橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

“不是哥们,你咋(zǎ)还活着呢?”

说起4399这个小游戏网站,80、90后应该(gāi)不会陌(mò)生。

在(zài)那个互联网刚刚(gāng)普(pǔ)及的时代,4399凭借(jiè)着(zhe)简单易用的界(jiè)面和(hé)丰富多样的Flash小游戏,俘获了无数少男少(shǎo)女的心(xīn)。

对那个时代的大部分玩家来说,4399就是(shì)咱们接触电子(zi)游戏世界的第一个(gè)窗口,它不仅仅是一(yī)个游戏平台,更像是一个通往无(wú)限可能的大门。

X博(bó)士至今仍能(néng)回忆起,在电脑课上,与(yǔ)小伙 伴们偷偷摸摸地打开浏览器,在4399上玩一(yī)局死神VS火影的(de)那种刺激感(gǎn):每一次按键的点击都伴随着被老师发现的紧张感,每一个回合的胜负(fù)又那么扣人心弦。

然而,随着时代的(de)发展和移动互(hù)联网的兴起,4399似乎(hū)逐渐淡(dàn)出了(le)人们的视线。

曾(céng)经熟(shú)悉的页面被越来越多的广告弹窗所(suǒ)占据,活跃用户数(shù)也 随之下降……直(zhí)至去年11月,“4399豪掷6亿在广州买地(dì)要盖楼(lóu)”的消息(xī)传来(lái),才炸出了一堆(duī)问号:你怎么还活着(zhe)呢?

事 实(shí)上(shàng),4399不仅(jǐn)还活着,最(zuì)近几(jǐ)年活得是越来(lái)越(yuè)滋(zī)润了,隐隐(yǐn)活出了国(guó)产小游戏圈出海第一人(rén)的(de)王霸(bà)之 气。

划重点一:收入力压原神?快“倒(dào)闭”的4399,跑去海外赚了一幢楼(lóu)回来

4399在海外混得有多好呢?

米哈游的原神知道(dào)不,哪怕人(rén)家连续四年入选(xuǎn)TGA提名(míng),各(gè)种年(nián)度大奖拿(ná)到(dào)手软,人家(jiā)2024年海外赚的钱,也没4399旗下的菇勇(yǒng)者传说来得多!

(来(lái)自(zì)SensorTower )

此外,在移动应用(yòng)市(shì)场研究机构AppMagic统计的(de)2024年全球手游收入排行榜中,菇勇者传说凭借年度收入达(dá)到3.61亿美元(约合26.33亿(yì)人民币)的卓越表现,强势跻身(shēn)榜单第19位。

令人瞩目(mù)的是,菇(gū)勇者传说并非4399在2024年孵化的唯一爆款游戏。

实际上,这家(jiā)公司还在 同(tóng)年(nián)中旬向港澳台(tái)市场推出了另一 款(kuǎn)热(rè)门游戏射射(shè)英雄,该游戏仅(jǐn)在上线(xiàn)后的短短10天内便实现了超过千(qiān)万元人民(mín)币的收入。

而在(zài)进军(jūn)港澳台市场之前,射射英雄的英文版本Zombie.io已经席卷了欧美市场(chǎng)。自推出以来,Zombie.io在四(sì)个月内就达到了(le)532万次的双端预估下载量,豪取(qǔ)超(chāo)七千万元人民币的海外收入。

如(rú)果我们将(jiāng)视角向前追溯,可以发现4399早在2024年之前(qián)就已经在海外市场取得了显(xiǎn)著(zhù)的成功。

像是奇迹之剑、热血神剑、天姬物语这(zhè)些游戏(xì)作品,均已在日韩及全球市 场上取得了优异的成绩,助力4399旗下游戏的总流水(shuǐ)逼近50亿大关。

所以,别说4399在(zài)海外赚了一幢(chuáng)楼回 来(lái),哪怕是人家隔天跑去纳斯达克敲个钟,也丝毫不足为奇。

划重(zhòng)点二:被腾讯网易联手(shǒu)打(dǎ)压,硬生生给(gěi)逼成海外爆款制造机

那么问题就来了,到底是什么因素(sù)促使(shǐ)一心做小游戏网站的4399,会 跑去海(hǎi)外收割歪果仁的(de)钱包(bāo)呢?

回顾(gù)4399转型(xíng)的发展(zhǎn)史(shǐ)来(lái)看,这(zhè)事儿纯(chún)粹是被腾讯、网易这些大厂给逼(bī)出来的。

其实,4399不做(zuò)小游(yóu)戏(xì)集成网站要转型原创开发这事吧,并不(bù)是这几年临(lín)时出(chū)来的决(jué)策(cè),而是(shì)基于长远规划的结果。

早(zǎo)在2013年国内手游市场迎来爆发增长之时,4399就敏锐地捕捉到了“手游元年”的契机,推出(chū)了4399游戏盒,旨(zhǐ)在用移动端的APP接(jiē)口(kǒu)给自家的招牌页游引流。

后续,该游戏(xì)盒还集成(chéng)了游戏资(zī)讯、礼包、视频直播以及社交功(gōng)能(néng)等,企图(tú)搞出属于(yú)4399自家的社区文化。

然而,在后续(xù)的操作(zuò)过程中,由(yóu)于技术力量的局限性跟同行(xíng)的激(jī)烈竞争,4399在打(dǎ)造小游戏社(shè)区的计划并(bìng)未取得预期中的显著成效。

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”;">

(4399游拍)

与此同时,4399也在积极孵化其招牌页(yè)游(yóu)IP在移动端(duān)的商业化产品,准备凭(píng)借多(duō)年来积累的丰富小游戏玩法,在射击、RPG、卡牌、格斗等多个(gè)赛道上多点(diǎn)开花,以抓住“手游元年”的东风。

4399希(xī)望(wàng)通过(guò)将这些经典页游IP移植到移动平台上,吸引移动端(duān)的新兴(xīng)用户,并进一步扩大自身的市场份(fèn)额和影响力。

没曾想,这些4399自研手游还没上架几天,就被手握大(dà)量游戏版权、代理权(quán)的网易、腾讯等大(dà)厂追着发律师函,告 他们的新游画面、玩法、关卡设计(jì)涉(shè)嫌(xián)侵权。

例如,英雄枪战和枪战前线两(liǎng)款游戏就 被暴雪娱乐 联合网易起(qǐ)诉,认为它们侵犯了(le)守望先锋的知识产权,并构(gòu)成(chéng)不正当竞争。

从2014年起至2018年,4399陷入了(le)无尽的官司风波中,这一时期可以说(shuō)是屡 败(bài)屡战、屡战(zhàn)屡败。

据统计,仅在(zài)这段(duàn)时间内,4399就因侵(qīn)权问题支付了近3000万元的赔偿金。比如,在格斗猎人的商标(biāo)撞车(chē)地下(xià)城与勇士案件(jiàn)中,4399就被判 决赔偿腾讯公司500万元(yuán);而在上文所说的英雄枪战和枪战前线知识产权侵权案中,4399还林(lín)林(lín)总总赔了近400万。

至于为(wèi)啥4399的(de)侵权官司打到2018年左右就结束了(le)?

并非因(yīn)为网易(yì)、腾讯(xùn)他们突发善心,想对4399手下留情,而是由于国内游戏(xì)行业(yè)环境 发生了重大变化——游戏(xì)版号审批(pī)暂停(tíng)。这一(yī)政策变动直接影响(xiǎng)了包括4399在内的众多游(yóu)戏公司的新品上架计划。

最后,被(bèi)逼无奈的(de)4399一琢磨,既然这国内没法再呆下(xià)去了,也只好去海外走一遭。

这才有了后(hòu)来风光无二,年入20亿的出海小游戏霸主。

划重点三:养蛊卖(mài)营销?靠炒热点取胜的4399出海(hǎi)之路

说到(dào)这里,可能很多人都会产生一个疑惑(huò):既然4399的海外(wài)业务干得这么有声有色,为啥那(nà)些个大厂就(jiù)不想复(fù)刻下4399模式,也 把海外赛道给跑出来?

其实,这个(gè)东西(xī)吧,不是人家不想复刻,而是实在复刻不出 来。因为4399在海(hǎi)外取胜(shèng)的方式说起(qǐ)来简单,做(zuò)起来难度还是很大的。

4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”-align:center;">

其中,最为主要的一点就是4399背靠它丰富的小游戏资源(yuán),在海外疯狂上新游(yóu)养(yǎng)蛊,且有着说砍就(jiù)砍(kǎn)的魄力。

你(nǐ)不能光看人家用一年就能把射射英雄、菇勇者传说这种收入破亿的新(xīn)游给捧出来,还得看人家在2024年到底(dǐ)砍掉了多少已经上架的 游戏项目:部分游(yóu)戏甚至在市(shì)场上的存活时间不超过两个月,而一旦它们无(wú)法(fǎ)吸引足够的日活跃或未能实现预(yù)期的(de)营收(shōu)目标,就会被立 即终止运营。

(满眼的下架触(chù)目惊心)

另外,在这些(xiē)游戏前期推广营销阶段(duàn),4399也没(méi)有大厂那种放不(bù)开的架子,很舍(shě)得豁出去,主(zhǔ)动碰瓷一(yī)些知名IP来博(bó)眼球。

譬如说,在日本地区推(tuī)广菇勇者(zhě)传说时,4399直接在真(zhēn)人(rén)预告(gào)片内把隔壁任(rèn)天堂的(de)马里奥吃(chī)蘑菇的元素(sù)给碰瓷了一个遍。这种做(zuò)法虽存(cún)在(zài)一定的争议,但却有效地吸引了用户的注意,提升了游戏的知名(míng)度和预约量。

与此同时,在这个宣传片中,菇勇者(zhě)传说(shuō)又放下 身段模仿了日本著名艺人的招牌扭 屁股动作(zuò),将整部宣传片拍得就跟年前流(liú)行的APT.那样魔性又洗脑,在日本的互联网小火了一(yī)把。

也正靠着左手“养(yǎng)蛊”,右手“炒热点”,4399在(zài)海外市场杀(shā)出了 一条血路,成就了自己的“霸业”。

课后总结

最后需要提及的是,虽然4399背着大家在海外把刀乐都(dōu)赚(zhuàn)到手了,但跟腾讯、网易、米哈游这(zhè)些顶尖的出海公司相比,他们并没有打造(zào)出一个有识别度的品牌形象,也没孵化(huà)什么可(kě)以长线运营的项目,更多地依赖于短期的爆款游戏来获取利润。

因此,对于4399而言,未来的挑战不仅在于如何继(jì)续发掘和推广新的爆(bào)款游戏(xì),更(gèng)在于如何构(gòu)建一个稳定、积极的品牌形象,能让大家冲着4399的(de)名字买账,而不是被魔性宣传(chuán)片骗(piàn)了下载量。

taskid:64

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

评论

5+2=