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影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊发布了影之刃零的(de)全新实机影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示视频,展示 了(le)令人眼前一亮的全新Boss战斗、两把以(yǐ)“蛇”元素为主题的武器以及极为流畅的战斗过程。

特效同(tóng)事认为剑上绳子绑的不好,反复给模(mó)型同事绘制示意(yì)

3、其实那些 炫酷的动作,战斗只是(shì)研发难度的一部(bù)分,也是看起来容易(yì)理解的部分。但 是,为了让所有事情看起来都正常(cháng),体验自然,丝滑,其实消耗了更大的(de)工作量。

让团队(duì)屡次处于发(fā)狂边缘的,莫过于摄像机 的调(diào)整,以及如何丝滑地(dì)从过场即时演(yǎn)算过渡到直接开战,说起来都是血泪。

4、我们每年都会发一些(xiē)过年贺岁的视频,但是因(yīn)为年底许多厂商都会放大招(过 年(nián)手游都(dōu)会有春节活动之类),所以我们以往也会规避发太多内容。

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