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诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀 流出装:解锁独特美味新秘籍

诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀 流出装:解锁独特美味新秘籍

大家好,今天给大家(jiā)带来诺手在大乱斗(dòu)的出装符文,诺手在12.4版本提高了乱(luàn)斗治疗效率和在上个版本加强大招伤害之后强度相当不错,先一起(qǐ)看一下他在乱(luàn)斗的胜率(lǜ)表现。

国服乱斗(dòu)英(yīng)雄胜率

外服(fú)英雄胜率排行(统计白金及白金以(yǐ)上玩(wán)家数据)

诺手在国服和外服胜率都排在(zài)前(qián)⅓的位置,作为一名重装战士相当不错了。现在诺手(shǒu)比加强(qiáng)治疗效率之前肉搏能力提升巨大,但怕被远程风筝(zhēng)的缺点仍然存在,阵容缺少控制(zhì)的(de)时候还是不够好用(yòng)。

近期改动

12.6版(bǎn)本:

R–诺克萨斯(sī)断头台(tái)

最(zuì)小(xiǎo)真实伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力)

(三级之前(qián)多了75点伤害,R满层流血的英雄就是150点伤害,还是蛮不错的加强)

平衡性增 益

平衡性增益

12.4版本给(gěi)诺手(shǒu)在(zài)大(dà)乱斗加了个120%治疗(liáo)效率的buff,让诺 手在(zài)面对爆发伤害 不足的阵容时特别难死。

召唤师技能(néng)

闪现雪球

适合诺手的技能组合有闪现雪球 ,闪现疾跑(pǎo)和疾跑雪球。疾跑的好处是能在团战中提(tí)供持续的移速加成,不(bù)那(nà)么(me)容(róng)易(yì)被风(fēng)筝(zhēng),队友能开团或者有控(kòng)制留人的(de)时候可以选择疾跑雪球或闪现疾跑。队友(yǒu)缺乏(fá)控制(zhì)的时候(hòu)疾跑就没那么好用了,带闪现雪球能更主动(dòng)的抓机会留人好(hǎo)一些。

出装介绍

神话装(zhuāng)胜(shèng)率

大乱斗诺手在增加了治(zhì)疗效率之后神话装的选择有(yǒu)特别多种,除了幕刃输出装的(de)选择剩下的神话装胜率都达到了50%以上,根据双方阵容选择适合的(de)神话装。

渴血(xuè)挺近

渴血和挺近(jìn)能够应对大多数阵容,渴血能 够享受到(dào)20%的治疗加成还是很适(shì)合诺(nuò)手的,对面笨重的近战英雄越多越适(shì)合出(chū)渴(kě)血,保证自(zì)身肉搏的强度,挺(tǐng)进(jìn)机(jī)动性(xìng)更强,对面(miàn)前排不多或者前排比较灵活的(de)时候更(gèng)适(shì)合出。

出门装(zhuāng)推荐守护者 号角加一个(gè)红宝石,这样出在前期(qī)坦度特(tè)别高,配合天赋的回血也不怕对面的poke,个诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍人感觉比出门号(hào)角加鞋子加150的药好用。诺(nuò)手第二件成装一(yī)般会选择死舞,死舞的缓伤效(xiào)果能让诺手不容(róng)易被(bèi)秒,参与击(jī)杀的治疗效(xiào)果配合(hé)上诺手血怒的攻(gōng)击力加(jiā)成和 120%的治疗效率(lǜ)也相当不错(对面ad多也可以先出反甲或(huò)兰顿)。对面adap伤害都有的话,第三件要(yào)出一件魔抗装,魔(mó)抗装的(de)选择有自(zì)然之力、绿甲、和饮魔刀。饮魔刀在当前版本非常强,但诺手作为(wèi)一名重(zhòng)装战士更多时候(hòu)是要顶在前排吃伤害的,第三(sān)件出饮魔刀的话 整体(tǐ)血量比较低,被集火就很(hěn)容(róng)易被秒,如果诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍or: #ff0000; line-height: 24px;'>诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍不是队伍前排较多承伤压力很小的(de)话,第三件(jiàn)还是绿甲或自(zì)然(rán)之(zhī)力更适合(hé)诺手,如果还需要魔抗,饮(yǐn)魔刀在第四件或第五件做出会更(gèng)好用。最后两件装备根据局势来(lái)出,黑切、兰(lán)顿、饮魔刀、狂徒、石像(xiàng)鬼板甲等。

上图第二件出(chū)冰甲的出装我最近试(shì)了几次,在对面近战多,自家前排少的对(duì)局中比较好用,血量很高而且诺手(shǒu)很容易触发护(hù)盾 。对面(miàn)近战多的(de)时候,神话是渴血,挺近 或者是神分都(dōu)可以这么出。第(dì)三件做出绿甲,绿甲提供(gōng)护盾和治疗量加成,特别适合出冰甲的(de)诺(nuò)手。

技能加点主q副e,e技能升级会提(tí)升护甲穿透,诺手几乎没有其他点法。

神分三项

神(shén)分和渴血一样适合对抗近(jìn)战多 的阵容,对面(miàn)坦(tǎn)克多的时候神分比渴血(xuè)更好用。三项比较全(quán)面(miàn),机(jī)动性和伤害都有(yǒu)一点。

日炎炼金罐

日炎和炼金罐的出装一(yī)般是全肉的,当工具人玩,主要(yào)是(shì)在自家全是后排且没控制,对面远程英雄(xióng)还 多的时候这么出。在这(zhè)种(zhǒng)阵容里诺手会玩的特别无聊,也没那么好赢,所以(yǐ)选人的时候自家选了四(sì)个没控制(zhì)的后(hòu)排最(zuì)好就不要选诺手,对面风筝能力强一点诺手就没有游戏体验(yàn)了。

这套出装基本就是什么肉出什么,够肉才(cái)容易拉到人,最后补黑(hēi)切或死舞来提升伤害。

符文选择

征服者

诺手就算不带气定神(shén)闲缺蓝的情况也不多,带凯旋收益更稳定。副系一般会点(diǎn)出绿(lǜ)色系(xì),双复苏(sū)的点(diǎn)法能让诺手在前期回复能力特别强(qiáng),不怕对面的poke英雄,也可换成调节、坚定(dìng)、或过度生(shēng)长。

玩(wán)法小技巧

诺(nuò)手作(zuò)为上一任(rèn)的上单质检员还是比较简单粗暴的,没有特别复杂的操作(zuò),注(zhù)意一下操作的连贯性就可以,aw可以重置普攻(gōng),q技能可以取消w的后摇(yáo),用(yòng)的熟练的话看起来就会很流畅。

诺手可以q闪,打团的(de)时候叠出血怒用来(lái)偷袭后排非常好用。

最后祝大家快乐(lè)乱斗,页页连胜

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