橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父KenLevine在接受(shòu)外媒“Edge”采访时透(tòu)露,虽然他在2014年宣(xuān)布关闭(bì)IrrationalGames工(gōng)作室,以专(zhuān)注(zhù)于(yú)“不同类型(xíng)的游(yóu)戏”,但其实他本人的意(yì)愿是让IrrationalGames继续开发游戏(xì),但Take-Two方面却给出了关(gu生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室ān)闭的决定。

KenLevine是在对领导IrrationalGames的过程中感(gǎn)受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失(shī)去(qù)了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。

但KenLevine的本意是“我只需要开始做一(yī)件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只(zhǐ)不过Take-Two并不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他(tā)们认为他(tā)们不(bù)应该继续经营这家工作室(shì)。我的感觉是,这样做可能是有(yǒu)道理的。生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室Take-Two制作(zuò)了生化 奇兵重制版,这(zhè)对Irration生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室al来说是一个不错的(de)选(xuǎn)择,他们可以好好(hǎo)考虑一(yī)下,建立一个新的创意总监结构,然后在他(tā)们有 信心制作(zuò)下一(yī)款生化奇兵游戏时以(yǐ)此(cǐ)为基础继续 发展。我认为我当时的(de)状态不适合成为团队的好领(lǐng)导者。”

虽然Irrational遭 到了大裁 员,但在生化奇兵:无限推出(chū)十多年后的2024年(nián),不(bù)少前员工也加入了(le)该(gāi)系列的最新作品的(de)开发工作。而(ér)KenLevine也正在与他的新(xīn)工作(zuò)室GhostStoryGames打造Judas。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

评论

5+2=