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崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻 略解析揭秘!

崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻 略解析揭秘!

崩坏:星穹铁道作为米哈游旗(qí)下的热门(mén)游戏,以其丰富的角色(sè)设定和独特的玩(wán)法吸引了大(dà)量(liàng)玩(wán)家 ,彦卿作为冰属性巡猎命途角色,以其高(gāo)额的单(dān)体爆发输(shū)出(chū)和独特的技能(néng)机制,在游戏内拥有一定的热度,许(xǔ)多玩家在使用(yòng)彦(yàn)卿时仍(réng)存在一些误解,本文将(jiāng)深度解析彦卿的角色攻略,并揭示3个被误解的常 识、2个开发者访谈透(tòu)露的隐(yǐn)藏逻辑以及1份玩家实测(cè)数据对照表。

一、彦卿角色解析(xī)

彦卿是(shì)一名冰属性巡猎命途角色,具(jù)备高额的单(dān)体爆(bào)发输出,他(tā)的终结技有自拐双暴的(de)能力(lì),主要依靠 战技不断维持 【智剑连心】的双(shuāng)暴(bào)增益效(xiào)果,稳定对单出伤表现,双暴(bào)的大幅提升也有受击失效的限制(zhì)条(tiáo)件,实战中受到任(rèn)何刮蹭就会失去大半的伤害表现,因此极其依赖于护盾角色(sè)的保护。

1、天赋(fù):

【智剑连心】生效期(qī)间,受击概(gài)率降低,自身基础的(de)75点嘲讽值下(xià)降(jiàng)至(zhì)30点,自身暴击+20%、暴伤+30%;攻击敌方时概率触发(fā)追加攻击,追击为2段伤(shāng)害(hài),每(měi)段独立(lì)暴击计算(suàn),且对受击目标概率施加冻结状态,同时回(huí)复10点能量,受冻结目标无法行动并在后续每回合受到冰属(shǔ)性附加伤害;当彦卿受到伤害时,【智剑连心】效果消失,若自身有护盾(dùn)庇护,则由于未受到伤(shāng)害所以(yǐ)不会消失 。

2、普攻:

普攻仅在战技资源不足时使用,主要输出手段(duàn)在于战技,智剑连心】效果仅持续1回合,不建议用在普攻(gōng)上导致伤害亏损。

3、战技:

【智剑连心】效果仅持续1回合,因此战技算是天赋触崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻略解析揭秘!(chù)发器,对单体目标造成4段伤害,每段独立(lì)暴击计算;战技(jì)出伤后附加1回(huí)合【智剑连心】,可理解为下个回(huí)合吃上个回合的【智剑连心】增益,首次战(zhàn)技并无增(zēng)益,为确保(bǎo)输出(chū)不亏损,每回合行动(dòng)仅(jǐn)推荐使(shǐ)用战技出伤并延续【智剑连(lián)心】。

4、终结技(jì):

自身无条件提升(shēng)60%暴击,若处于【智剑连心】条件下则额外(wài)提(tí)升50%暴伤,双暴效果(guǒ)在出伤后附加;终结技覆盖率需要充能队(duì)友的协助,或配置加速辅助,以(yǐ)及自身(shēn)行动速度提升充能效率(lǜ)。

5、秘技:

状态类(lèi)秘技 ,进战后对半血以上目(mù)标造成2回合的额外(wài)增伤效果(guǒ)。

6、额外行迹:

行迹1攻击冰 弱(ruò)点目标崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻略解析揭秘!时造成冰属性附加伤害(hài),即平A、战技及追击、终结技均可触发。

行迹2【智剑连心】生效期间,自身效果抵抗提升(shēng),加(jiā)强自身免于受控的风险。

行迹 3触发暴击时速度提升2回合(hé),基于(yú)【智剑连心】及终结技(jì)暴击(jī)增益 ,且战技造成多段(duàn)伤害,效果很(hěn)容易覆盖。

二、被误解(jiě)的常识

1、抽(chōu)卡保(bǎo)底机制实(shí)际触发(fā)规则

在崩坏星穹铁道中,抽卡(kǎ)保底(dǐ)机(jī)制是玩家关注的焦点之一(yī),许多玩家(jiā)对保底机制(zhì)的(de)实际触(chù)发规则(zé)存在误解,在始(shǐ)发跃迁卡池中,玩(wán)家进(jìn)行(xíng)50次抽(chōu)取后,必定能够获得一个五星角色,而(ér)在群星跃迁卡池中(zhōng),玩家抽 取满90次后,必定能获得一个五星角色或(huò)五星光(guāng)锥,角(jiǎo)色(sè)活动跃迁和光锥活动跃迁也(yě)有各自的保(bǎo)底(dǐ)机制,需要注意的是(shì),保底机制仅针对单个卡(kǎ)池有效,不(bù)同卡池的保底次数(shù)和规则(zé)是独立的。

2、彦卿的就业环境

许多玩家认为彦卿的就业环境较为艰难,因为冰属(shǔ)性C位有强力的师祖镜流,实际上彦卿在特定配队和环境下(xià)仍能发(fā)挥出色表现,搭配护盾角色如三月 七或杰帕(pà)德,可以(yǐ)确保彦卿的【智剑连心 】效果不会因受击而(ér)失效,配合充能队友和加速辅助,可以提升彦(yàn)卿的终结(jié)技覆盖率,从而最(zuì)大化其输出能(néng)力。

3、彦卿的技能机制

一(yī)些(xiē)玩家对彦卿的技能机制(zhì)存在误解,认为其追击攻击不稳定且容易受打断,实际上彦卿的追击攻击是其输(shū)出的重(zhòng)要(yào)组成部分(fēn),尤其在触发冻结效(xiào)果后(hòu),可以额外回复能量(liàng)并造 成附加(jiā)伤害,虽然彦卿的E技能一旦打断被动会失效,但普 攻马上(shàng)接大(dà)招可以保证被(bèi)动不会消失,从而保(bǎo)持其输出能(néng)力(lì)。

三、开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、角色(sè)设计思路

在(zài)开发者访谈中,设计(jì)师透露了彦卿的角色设计(jì)思路,彦卿作为冰属性巡猎命途角色,其(qí)定(dìng)位(wèi)是高额单体爆发输(shū)出(chū),为了保持其输出(chū)能(néng)力,设计师为其设计了【智剑连心(xīn)】这一独(dú)特的增益效果,为了平衡其强度,也为其设置了受击(jī)失效的(de)限制条件,这一设计思路旨在让(ràng)玩家在享受高额输出的同时,也(yě)需要注意(yì)角色(sè)的保(bǎo)护和配队搭配。

2、活动设计逻辑

开发者还透(tòu)露(lù)了活动(dòng)设计时(shí)的逻辑(jí),为了提升玩家的(de)参与度(dù)和 游(yóu)戏体验,设计团队在活动策划(huà)时会注重奖励的丰富性和多样性,以及(jí)活动(dòng)的(de)趣味(wèi)性和(hé)挑战性(xìng),他们还会(huì)根据玩家的反馈和需求来调整活动内容和规则(zé),以(yǐ)确保(bǎo)活动能够符(fú)合玩家的期(qī)望(wàng)和兴趣(qù),这一设计思路旨在增强玩(wán)家的归属感和忠诚度,促进游戏的(de)长期发展和繁(fán)荣。

四、玩家实(shí)测数据对照表

为了(le)更直(zhí)观地了解彦卿在实战中的表现,我们收集(jí)了一些玩家的实测数据,并制作了以下对照表:

玩家等级彦卿练度队伍配(pèi)置战斗时长(秒(miǎo))伤害(hài)总(zǒng)量(万)备注60级满命满精彦卿+停云+佩拉+白(bái)露6025常(cháng)规战(zhàn)斗,未触发特殊效果60级满命满(mǎn)精彦卿+杰帕德(dé)+布(bù)洛妮娅+白露7530触发冻结效(xiào)果,增加额外伤害50级2命1精彦卿+三月七+佩拉+娜塔莎(shā)9018练度较 低(dī),战斗(dòu)时间较长60级满命满(mǎn)精彦卿(单核)+随(suí)机队友12020单核(hé)输出(chū),战斗时间较长

备注:

练度指角色的等级、命座、光锥精炼程度等。

伤(shāng)害总量指整个战(zhàn)斗过程中彦卿造成的总(zǒng)伤害量。

常规战斗指未触(chù)发特殊(shū)效果(如(rú)冻结、追击等)的常规战斗。

从(cóng)表中可(kě)以看出,彦卿在满命满(mǎn)精且队伍配置合理(lǐ)的情况下,能够造成较高的伤害总量,触发(fā)冻结效果可以进一步增加其伤 害量(liàng),在练度较低或单核输出的情况(kuàng)下,彦卿的战斗时间较长且伤害量相对较低,建议玩家在(zài)使用彦卿时(shí)注(zhù)重队(duì)伍配置和练度提升。

彦卿作为崩坏:星穹铁道中的(de)一名冰(bīng)属性巡猎命途角(jiǎo)色,具备高(gāo)额的(de)单体爆发输出和独(dú)特的技能机制(zhì),在使用过程中也存在一些误(wù)解和 需要(yào)注意的地方,通(tōng)过本文的(de)深 度解析,相信(xìn)玩家们能够更好地(dì)了解彦(yàn)卿的角色特(tè)点和(hé)实战表现,从而在游戏中取得更好的(de)成绩(jì),我们也期待未来能有更多适合彦卿的 辅助角色出现,进一步提升其战斗能力。

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