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古镜记烟花大会后怎么过

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古镜记(jì)烟花大(dà)会后怎么过

在暗区中,声(古镜记烟花大会后怎么过shēng)音环系统 能够收集附 近的音效,并用动态图(tú)像的形式呈现在(zài)界面之(zhī)上(shàng),可以让 声音变得可视化。

包括换 弹、说话、移动、射击在内的(de)许多生硬(yìng)都可以被听到,会以波纹的形式(shì)在(zài)屏(píng)幕的下方(fāng)的坐标轴里(lǐ)显示出来,行动的(de)时古镜记烟花大会后怎么过line-height: 24px;'>古镜记烟花大会后怎么过候,可以非常直(zhí)观的(de)通过这些声纹来收集敌人的信息。

在一(yī)些比较特殊(shū)的地形(xíng)里,甚至还(hái)能捕(bǔ)捉到对玩家有利的信息。例如,在多层的建(jiàn)筑里,声(shēng)纹(wén)中会有上下的箭头标记,可以告诉你声音来源是上方还是下方。

声纹有白色与红色两种,对应不同的声音事件(jiàn)。白色是表示周边(biān)有人在移动、闲聊;红色的则表示周边正在(zài)有人交战。根(gēn)据波纹的强(qiáng)度能够判断战况是否激烈,进而做出明(míng)处的决(jué)定。

当然声纹是相对的,敌人的(de)操(cāo)作 可(kě)以(yǐ)产(chǎn)生声纹,我们在控制人物射击、移(yí)动(dòng)等各种操作的时候,也(yě)会产生声音。我方声音的大小会(huì)显示在左上(shàng)角(jiǎo),在执(zhí)行一些(xiē)隐秘任务的时候,可 以借此判 断是否暴露了。

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