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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

考虑(lǜ)到地形(xíng)和属性的冲突以及职业定位,是 一款靠策略取胜的正统SRPG!享受新加入的阿(ā)尔克兰独特的SRPG战斗系统(tǒng),如先攻、回避(bì)、追击、侧翼。接下来(lái)小编(biān)就为大家带(dài)来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这篇文章能够(gòu)对大家有(yǒu)所帮(bāng)助!

Archeland科伊尔技(jì)能介(jiè)绍:

英雄技能:

特色-猎狼

回合开始时,如果(guǒ)没有“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却 时间6/5/5/4轮)

主动攻击且“战斗后”会(huì)造成“缓慢I”状态,持续2回(huí)合。

与“流血”状态的目(mù)标战斗时,“战斗中”伤 害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓(huǎn)慢”状(zhuàng)态的目标战斗时(shí),“战斗中”穿透(tòu)力将增(zēngArcheland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍)加5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动性-1。无法防守

队长技能:

图标

姓名

年级

狂(kuáng)猎精英

35

当科伊(yī)尔与至少一名“战士”和“重甲”英雄(xióng)投入战(zhàn)斗时,将激活(huó)领袖技能。战斗(dòu)中所(suǒ)有角色的物理攻击、物理(lǐ)防御、魔法攻(gōng)击(jī)、魔法防御增加10%。当3格内有具(jù)有(yǒu)“缓慢”或(huò)“流血”效果的本地角色时,伤害增加(jiā)8%,穿透增加8%。

人才技能

图标

姓名

活力

类型

年级

伤害

冷(lěng)却(què)

范围

范围

命令箭头

2

倡议

1

物(wù)理

2轮

2个方格

单体

攻击单个敌(dí)人(rén),造成(chéng)1.4倍伤害。战斗结束后,“指挥”场将开放,持续1回合。

“命令”:当队友在相邻2个格内发起战斗时(shí),本(běn)次战斗(dòu)暴击率增加10%,“芬里(lǐ)斯”伤害额(é)外增加30%(每(měi)轮激活2次)。

返回狩猎

1

被动的

3

“被动”:伤害增加7%。“战斗结束(shù)后(hòu)”主(zhǔ)动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触发一(yī)次状态)。

大批

1

被(bèi)动的

15

“被动”:玩(wán)家(jiā)周围2格内每多一个盟友,“战(zhàn)斗中”物(wù)理防御和魔法防御都会增加4%(最高12%)。

狂(kuáng)怒

2

支持(chí)

15

3轮

本身(shēn)

单体

积极使用(yòng)它驱散自己和芬(fēn)里斯(sī)的2个“有害状态”,并恢复最 大生命值的50%,然后激活芬里斯。

箭(jiàn)雨从 天(tiān)而(ér)降

2

倡议

25

物理

3轮

3格

钻 石2格(gé)

对范围内所(suǒ)有敌人造 成0.5倍(bèi)伤(shāng)害,对飞行角色伤害(hài)增(zēng)加20%,并降低目标1点随机属性。

弱点狙击

2

倡议

45

物(wù)理

2轮

2个方格

单体

攻击单个敌人,造成1.5倍(bèi)伤害,对飞行角色伤害增加20%,战斗结(jié)束后施加“脆弱II”状(zhuàng)态,持续2回合(hé)。

“脆弱II”:物理伤害减少-20%

疯狂的

1

被动的

45

“被动”:释放技能(néng)后芬里斯会获得“狂乱”状态(tài),持续2回合。

“狂乱”:物理攻击力和伤害(hài)增加15%(无法驱散)

杀戮攻击

2

倡(chàng)议

55

物理

3Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍轮(lún)

3格

单体

攻击单个敌人(rén),造成(chéng)1.8倍(bèi)伤(shāng)害。若目(mù)标已(yǐ)处于“流血”或“缓慢”状态,则会在(zài)“战斗(dòu)前”施加(jiā)“封印”状(zhuàng)态(tài),持续2回合,且本次战斗暴击(jī)率提升15%。暴击率(lǜ)将提高15%。伤害增加15%。

【特殊技(jì)能】:花费2点怒气释放技能。(每次造成伤害累积1点怒气,击杀会额外(wài)增加(jiā)1点怒气)

“封印”:所有“被动技能”无效

同(tóng)伴芬里斯技能:

特性-荒原狼

继承“科伊(yī)尔”所有属性(xìng)140%

主动攻击(jī)且“战(zhàn)斗后”会造成“流血”状态(tài),持续(xù)2回合。

与“流血”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”伤(shāng)害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状态的目标战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

当“科(kē)伊尔”死后(hòu),他得到“一起回归”。

“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。

“流血”:行动结束时,受(shòu)到1点“物理伤害(hài)”(施暴(bào)者物理攻(gōng)击力的40%)

初始技能

图标(biāo)

姓名

活(huó)力

类型

年级

伤害

冷却

范(fàn)围

范围

狂野的本能

2

倡议

1轮

选(xuǎn)择(zé)“恶毒Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍撕咬”或“野狼突击”释放。

用无情的牙齿咬

-

倡议

物理

1轮(lún)

1格

单体

攻击(jī)单个敌人,造成1.5倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态(tài),则本次战斗的物理穿透力提升30%。

狼袭

-

倡议

物理

1轮

1格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如(rú)果目标处于“缓慢”状(zhuàng)态,则会在“战斗前”施加“眩晕(yūn)”,持(chí)续(xù)1回合。

“眩晕”:战斗中无法(fǎ)移(yí)动、无法反(fǎn)击

野 夜(yè)狼(láng)嚎(háo)

2

倡议

支(zhī)持

2轮

本身

钻石2格

主动用(yòng)于对范(fàn)围内的所有盟(méng)友施加“精力充(chōng)沛”状态,持续2回合(hé)。

“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%

血猎

1

被动的(de)

【被动】:“科伊(yī)尔”在自身2格以内时,自身和“科伊尔”受(shòu)到的“固定伤害(hài)”减少100%。

释(shì)放(fàng)技能后,会激活(huó)“狩猎”,持续2回合。

“狩猎”:若队友主动(dòng)攻击自身2格内的敌人(rén),且能先(xiān)移动并(bìng)攻击,则双方“战斗”后,立即对敌(dí)人造成0.3倍伤害一(yī)次(每轮(lún)激活2次)二(èr)流)

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