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影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊发布(bù)了影之刃零的全新(xīn)实机视频,展示了令人眼前一亮(liàng)的全新Boss战斗、两把以(yǐ)“蛇”元素(sù)为主题的武器以(yǐ)及极为流畅的战斗过程。

特效同事认为剑上绳子(zi)绑的不好,反复给模(mó)型同事绘制示意

3、其实那些炫酷的动作,战斗只(zhǐ)是研(yán)发难度的一部分,也(yě)是(shì)看起来容易(yì)理解的部分。但是,为了(le)让所有事情看起来都正(zhèng)常,体验自然,丝滑(huá),其实消耗了更大(dà)的工作量。

让(ràng)团队(duì)屡次(cì)处于发(fā)狂(kuáng)边缘的,莫(mò)过(guò)于摄像 机(jī)的调整,以(yǐ)及如何丝滑地从过场即(jí)时(shí)演算过渡(dù)到直接开影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示战,说(shuō)起来(lái)都 是血泪(lèi)。

4、我(wǒ)们每年都会发一些过年贺岁的视频,但是因为年底许(xǔ)多厂商都(dōu)会放大招(zhāo)(过(guò)年手游都会有春节活动之类),所(suǒ)以我们以往也会规避发太多内容(róng)。

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