宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利
最近一款看起来明显是宝可梦宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利ht: 24px;'>宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利克隆的游戏FayKeeper上架了(le)Steam商店。在这款游戏里,玩家能够捕捉(zhuō)数百种名为“Fay”的(de)生物。开发者(zhě)自己也 承认,宝可(kě)梦是“最(zuì)主要(yào)的参(cān)考”,并称其目的视为了让游戏 具有怀旧感。
InsiderGaming称(chēng)其收到了合作邀请,但对(duì)游戏提(tí)出了抄袭的(de)质疑,并整理了以下(xià)一些图片进行对比:
对 此,开发者BGS工作室回应了质疑,表示(shì)其“避免了可能带来任何(hé)法(fǎ)律影响的所有专(zhuān)利机制”,并且承诺未来会包含宝可梦(mèng)中所不具有的一些功能。
工作室写道(dào):“乍一看,FayKeeper确实和宝(bǎo)可梦(mèng)很相似,因为它(tā)从(cóng)一开始就是出于怀旧(jiù)的想(xiǎng)法(制作(zuò)的)。但我们在法(fǎ)律方面做了很多研究;每个 像素和每行代码(mǎ)都是我(wǒ)们从头开(kāi)始制作的,我们还避免了所有可能给(gěi)我们带来(lái)任何(hé)法(fǎ)律后果的(de)专利机制。”
“我们的目标是创造一款游(yóu)戏,虽然对早期神奇宝贝游戏等游戏(xì)怀旧,但也具有不同的机制和新功能。由于我们仍处于开(kāi)发阶段(duàn),其中许多功能(néng)尚未公开展示……”
游戏宣传片:随后工作室(shì)透露了一些功能,称游戏将(jiāng)包含主(zhǔ)线和支线(xiàn)任务(wù),这意味着游戏将更像是一款(kuǎn)包含抓(zhuā)取怪物机制的(de)传统角色扮演(yǎn)游戏(RPG);其他功能包(bāo)括选择在屏幕上跟随自己的宠物、季节性节日(rì)以及可购买的专属物(wù)品等。
目前这款游(yóu)戏还(hái)没(méi)有(yǒu)发售日期,且暂无简体中文支持(chí)。
Steam商店页面:点击这里(lǐ)
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了