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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑 战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑 战二次元了

哈喽大家好,我是X博士。

最近(jìn),老X我又看见了很多说24年(nián)游 戏圈有多惨的消息。

其中二次元(yuán)市场,比起去年更(gèng)是下降了超过7个点。

游戏关停的关停,取消的取(qǔ)消。

但是在这幅惨状中(zhōng),我(wǒ)发(fā)现腾子,却 终于实现了自己抢二(èr)次元(yuán)蛋糕的(de)野心,这究竟是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影外,几乎(hū)就没什么起色。

多次失(shī)利都没(méi)有成功,还能怎么赢?别说,还全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了真有办法,那就是靠腾子的大 手。

今年二游(yóu)市场最火(huǒ)的(de)游戏之一,鸣潮,老(lǎo)X我看了下数据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今年(nián)的新二游里(lǐ),算(suàn)是 相(xiāng)当不错的了。

而(ér)就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股人(rén)。

连带着腾子大手 表情包出(chū)了圈,销量暴增了好几倍。

还有什么腾(téng)讯(xùn)长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己 也来玩梗(gěng),给大家贡献了不(bù)少(shǎo)乐子。

除了(le)鸣潮外,另(lìng)一款很多观众(zhòng)只看过、没玩过的游 戏(xì),也让腾子更大口地吃(chī)下了二游蛋糕(gāo)。

它 就是NIKKE:胜(shèng)利女神(shén)(下简称(chēng)NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入已(yǐ)经超过了40亿RMB,称得上是(shì)近年全球较为(wèi)成功的二游(yóu)之一。

并且2年下(xià)来,游戏依然(rán)相当稳健,24年多次登顶了日本、韩(hán)国畅销榜。

而腾(téng)子也算是早早(zǎo)守株待兔(tù),先是重(zhòng)金拿(ná)下游戏发行权(quán),后又多次入股开发(fā)商shiftup,最(zuì)终(zhōng)赚(zhuàn)了个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿(ér)肯定有观众会说,这题(tí)我会 ,不就(jiù)是靠瑟瑟(sè)嘛!

如果这样(yàng)想,那你就太(tài)naive了。毕竟二游从10年前就开始卖(mài)肉(ròu)了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来(lái),NIKKE的成功核心其实(shí)是一个词:高质(zhì)量陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点来设计的。

首先(xiān)是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩(wán)家(jiā)会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎(zěn)么看剧情的,就这样(yàng)玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来还是图一个玩起来轻(qīng)松不(bù)花精力。

别说,这几年二次元(yuán)大逃杀下(xià)来,产品 越来越多(duō),各种已经来的、还在 路上的 开放世界大作,完全是(shì)在(zài)正面厮杀抢用户。

这种情(qíng)况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化(huà)优势。

玩家打(dǎ)不(bù)过了(le)就睡一觉起来收菜,还打不过就多睡几觉,主打(dǎ)一个放松(sōng)。

NIKKE就像是(shì)一个后宫里丝(sī)毫(háo)不(bù)争宠的美人,不需(xū)要你花什么时间(jiān),一直(zhí)在默默陪你。

正(zhèng)是这种错位(wèi)竞争,让游戏有了属(shǔ)于自己的用户基本盘。

但与(yǔ)此同(tóng)时,游戏的(de)运营又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够(gòu)。每个版本都有签到十连,登(dēng)顶送,逢年(nián)过节也送。

虽然游戏没有保底,但遇到心 仪的,也允(yǔn)许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得(dé)更贴心了。

如今游戏的国服也在这两天发布(bù)了首爆PV,估计年内会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪(péi)伴,最终还得回归前三个字,高质量。

客观来 讲 ,NIKKE的剧(jù)情(qíng)和角色故事,确实(shí)是近年二游(yóu)中最好的那一批(pī)了(le)。

制作人(rén)和主创前(qián)阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设定重要性会提高(gāo)到(dào)这种程度」,以至于项目组常年在招好的编(biān)剧。

回头来看,NIKKE过去(qù)两年中有过许多出(chū)彩的(de)剧情。像是一直在(zài)更新的高质量主线,1周年小红帽,2周年的(de)灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等(děng)。

不过老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。

桃(táo)女士,Nikke玩家人手一(yī)个的粉狗。原本在主线(xiàn)里还是要坑骗主角(jiǎo),让我 们去送死的 坏女人。

但经(jīng)过这个活动(dòng),你却(què)怎么(me)也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟里的狗贼。

而(ér)且不仅剧情故事讲得(dé)好,和NIKKE相处(chù)的过程,更是经常让老(lǎo)X我有了恋(liàn)爱(ài)的感觉。

玩家抽到一名妮(nī)姬后(hòu),先是能接到妮姬的(de)联络(luò),连续几(jǐ)天变着花样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎(yíng)。

每个角色也有各(gè)自的萌点。例如今年愚人节的主推角色舒恩,从一开始趾高(gāo)气昂的踩在(zài)主 角头上,

到现(xiàn)在被做成了愚人节 的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了得。

而且她(tā)的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平(píng)时嘴硬,上了战场甚至(zhì)都(dōu)不敢正面看敌人,反(fǎn)差可爱(ài)人设堪称拉满(mǎn)。

顺(shùn)带一提,今(jīn)年(去年)愚人节(jié)活动,整体做得可以说是非常用心了。埋了(le)不少彩蛋与整活,真的能让人感受(shòu)到官(guān)方是懂玩家的。

在(zài)现在 二游大逃杀、大作横行的时(shí)代中,NIKKE靠高质量陪(péi)伴,以小博大,走出了(le)一套路来。

这其实是告(gào)诉了我(wǒ)们(men)一个(gè)道理——电影、动 画、小说、游(yóu)戏,随着抢占玩(wán)家注意力、精力的 娱乐内容越来(lái)越多。

玩(wán)家已经越来越不需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头了。

一款游戏(xì)要想成功,就必须(xū)足够的优秀,提供它独有的价值。

而当游戏没(méi)自信成(chéng)为(wèi)最强的通吃赢家时,那么(me)换条思(sī)路,退(tuì)而求(qiú)其(qí)次,靠高质量陪伴(bàn)来让(ràng)玩家记住,也是条路子。

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哈喽大家好,我是X博士。

最近,老X我(wǒ)又看见了很多(duō)说24年游戏圈有多(duō)惨的消息。

其中二次元市场,比起去年更是下降了超过7个点。

游戏关停的(de)关停,取消(xiāo)的取消。

但是在这幅惨状中,我发现腾子,却(què)终于实(shí)现了自己抢二次元蛋糕的野心,这(zhè)究竟是(shì)怎(zěn)么回事呢?

大家都知道,几年(nián)来腾讯一直眼(yǎn)馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影外,几乎就没什么起色。

多次失利(lì)都没有成功,还(hái)能怎 么赢(yíng)?别说(shuō),还真有办法,那就是靠(kào)腾子的大手(shǒu)。

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了r;">

今年二游市场最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数(shù)据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在(zài)今年的新二游(yóu)里,算是(shì)相当不错(cuò)的了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下(xià)超过一半的股份(fèn),成为了实际控股人。

连带着腾(téng)子大(dà)手表情包出了圈,销量暴增了好几倍。

还有什么腾讯长公主锐评腾子大手表情包,腾讯招聘自己也(yě)来(lái)玩梗,给大家贡献(xiàn)了不少乐子。

除了鸣潮外,另一款很多观众(zhòng)只(zhǐ)看过、没玩过的游(yóu)戏,也(yě)让腾子更大口地吃下了二游蛋糕。

它就(jiù)是(shì)NIKKE:胜利女神(下简(jiǎn)称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入 已经超过了40亿RMB,称(chēng)得上是(shì)近年全球较(jiào)为(wèi)成功的二游之一。

并且2年下来,游戏(xì)依然相(xiāng)当稳健 ,24年多次登顶了日本、韩国(guó)畅销榜(bǎng)。

而(ér)腾子也算是早早守株待兔,先是重金(jīn)拿下游戏发行权,后又多次入股(gǔ)开发商shiftup,最终赚了 个盆满钵满。

那么(me),NIKKE究竟是如何成功的?这会儿肯(kěn)定有(yǒu)观众会说,这题我会,不就是靠(kào)瑟瑟嘛!

如果(guǒ)这(zhè)样想,那你就(jiù)太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一(yī)个词:高(gāo)质量陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点(diǎn)来设(shè)计的。

首先(xiān)是NIKKE不抢时(shí)间的(de)玩法。

很(hěn)多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不(bù)少哥们姐们,其实是 不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直(zhí)没 弃坑。

一(yī)问,原来还是图一(yī)个玩(wán)起来轻(qīng)松不(bù)花精力。

别说,这几年二次 元大逃杀下来,产品越(yuè)来越(yuè)多,各种已(yǐ)经来的(de)、还在路上(shàng)的开放世界大作,完全是在(zài)正面厮杀抢用(yòng)户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战(zhàn)斗、收菜(cài)式玩(wán)法,反而有 了差异化优势。

玩家打 不过了就睡一觉起来(lái)收菜,还打不过(guò)就多睡几觉,主打一个放松。

NIKKE就像是一个后宫里丝毫(háo)不争宠的美人,不需要你花什(shén)么时间,一直在默默陪你。

正是这种 错位竞争,让游戏有了属于(yú)自己的(de)用户基(jī)本盘。

但与(yǔ)此同时,游戏的(de)运营又 很大(dà)方。

哪(nǎ)怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够 。每个版(bǎn)本(běn)都有签到十连(lián),登顶(dǐng)送,逢年过节也送。

虽然游戏(xì)没 有保底(dǐ),但遇到心仪的,也允许(xǔ)玩家爱强娶。

结合上(shàng)一点(diǎn),就(jiù)让陪伴显得(dé)更贴心了。

如今游戏(xì)的(de)国服也在这 两天发布了首(shǒu)爆PV,估计年内 会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回(huí)归前三个字,高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二(èr)游中最好(hǎo)的那一批了。

制作人和主创前(qián)阵子还聊过,没想到「游戏的叙事和设(shè)定重要性会提高到这种程(chéng)度」,以至于项目组常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两年中有过许多出彩的剧(jù)情。像是(shì)一直(zhí)在更新(xīn)的高质量主线,1周年小红帽,2周年的(de)灰姑娘,以(yǐ)及(jí)最(zuì)近(jìn)的rapi剧情等等。

不过老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本(běn)在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女(nǚ)人。

但经过这个活动,你却怎么也恨不起她,反而还想(xiǎng)跟她一起杀向方舟里的狗(gǒu)贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过程(chéng),更是经常让(ràng)老X我有了恋爱的感觉。

玩家抽到(dào)一名妮姬后,先是能接到妮 姬(jī)的联络,连续几天变着花样的嘘寒问暖,或(huò)是欲拒还迎。

每个角色也有各自的萌(méng)点。例如今(jīn)年愚人节的主推角色(sè)舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,

到现在被做(zuò)成了愚人节的活动人物,向玩家(jiā)求(qiú)饶,怎一个爽字 了得。

而且她的战斗画(huà)面甚至(zhì)都(dōu)看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不(bù)敢(gǎn)正面看敌人,反差可爱(ài)人设堪称拉满。

顺带一提(tí),今年(去年)愚人节活动,整体做得可以 说是非常用心(xīn)了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受到官方(fāng)是懂(dǒng)玩家的(de)。

在现在二游大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走出(chū)了一套路(lù)来。

这其实是告诉了我们一个道理——电影、动画、小说、游(yóu)戏,随着抢占玩家注意力(lì)、精力的娱乐内(nèi)容(róng)越来越多。

玩家已经越(yuè)来越不(bù)需要粗制滥(làn)造的游戏(xì),重复的(de)公(gōng)式化罐头了。

一款游戏要想成功,就必须足够的优秀,提(tí)供它独有的价值。

而当游戏没自(zì)信成为最强的通吃赢家时,那么换条思路,退而求其(qí)次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路(lù)子。

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