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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物(wù)猎人荒野的(de)最新游戏(xì)改动内容汇(huì)总(zǒng)如下,这些改动涵盖(gài)了游戏性能优化和武器平衡调整。

游(yóu)戏性能改动:

PS5性能优先模式:输出(chū)分辨率3840×2160,渲染分辨率(lǜ)1920×1080,帧率 60fps。

PS5画质(zhì)优先模式:输出分辨率(lǜ)3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率 30fps。

PS5Pro强化 :将在(zài)首日补丁中提供。

XSX画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能(néng)优先模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率(lǜ)1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在(zài)进(jìn)行中,考虑在正式发售前推出性(xìng)能测试工(gōng)具(jù)。

武器改动:

虫棍:

新增“舞踏跳跃”,强化空中玩法,每次空中舞(wǔ)踏(tà)攻击威力上升两级。

急袭斩(蓄力斩)新增相杀效(xiào)果。

三灯(dēng)全开时减轻风压、震动、咆哮效果,橙灯(dēng)拔刀时新(xīn)增耐冲效果。

长枪:

蓄力反击可在中途防御,且可任意派生。

力防成功后(hòu)更容易提升蓄力阶段。

精防和力防都可以派生新动作。

斩斧:

斧形(xíng)态储存能力,剑模式释放加强能(néng)量循环。

双形态切换(huàn)更顺畅。

强化招式数值。

完全解放斩附带霸体效果。

片手剑:

上捞斩回归。

攻击数值加强。

后撤步和滑行斩回避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射(shè)威力上调,引导箭(jiàn)威力下调。

集中(zhōng)攻击(jī)从(cóng)同时锁定(dìng)全部伤口(kǒu)改为(wèi)逐个锁定,并增加间隔。

其他改动:

调整(zhěng)攻击效果,增(zēng)强怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化大(dà)动作(zuò)和终结技的分量(liàng)感和冲击力,友伤(shāng)减弱(ruò)。

怪物频繁换区问题将得到改动 。

正式版将(jiāng)加入怪(guài)物猎人崛起中的缓冲珠解决友伤问题(tí)。

开发者表示,这些改动将增强弱(ruò)势武器,并非削弱强力武器,以 实现更好(hǎo)的平衡。这些改动都是基于玩家反馈和测试结(jié)果进(jìn)行的调整怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化,旨在提升游(yóu)戏 体验和战斗(dòu)的流畅(chàng)性。

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