诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍
大家好,今天给(gěi)大家带来诺手在(zài)大乱斗的(de)出装符文,诺手在12.4版本提高了乱斗治疗效率和在上个版本加强大招伤害(hài)之后强(qiáng)度(dù)相当(dāng)不错,先一起看一下他在乱斗(dòu)的胜率表现(xiàn)。
国服乱斗英雄胜率
外服英雄胜率排行(xíng)(统计白金及白金以上玩家数据)
诺手在国服和外服胜率都排在前(qián)⅓的位置,作为一名重装(zhuāng)战士相当不错了。现在诺手比加(jiā)强治(zhì)疗效率之前肉搏能(néng)力提(tí)升巨大,但怕被远程风筝的缺点仍然存在,阵容缺少控制的时候(hòu)还是不够好(hǎo)用 。
近期改动
12.6版本:
R–诺克萨斯断头台(tái)
最小真实伤害:100/200/300(+75%额外攻击力)→125/250/375(+75%额外攻击力)
(三级之前多(duō)了75点伤害,R满层流血的英雄(xióng)就是150点伤害,还是蛮不错的加强)
平衡性(xìng)增益
平衡性增益
12.4版本(běn)给诺手在大乱斗加了个120%治疗效率的buff,让诺手在面对爆发(fā)伤(shāng)害不足的阵(zhèn)容时特(tè)别难死。
召唤师技能
闪现雪球
适合诺手的技(jì)能组合有闪(shǎn)现雪球,闪现疾跑和疾跑雪(xuě)球(qiú)。疾跑的好处是能在团战中提供持续的移速加成,不那么(me)容易被风筝,队(duì)友(yǒu)能开团或者有控制留人的时候可以选择(zé)疾跑雪球或闪现疾跑(pǎo)。队友缺乏(fá)控制的时候疾跑就没那么好用了 ,带闪现雪球能更(gèng)主动的抓机会留人好一些(xiē)。
出装介绍
神话装(zhuāng)胜率
大乱斗诺手在增加了治疗效率之(zhī)后神话装的选择(zé)有特别多种,除了幕刃输出装的(de)选择剩下的神 话装胜率都达到了50%以上,根据双方阵容选择适合的神话装。
渴血(xuè)挺近(jìn)
渴(kě)血和挺近能够应对大(dà)多数阵容(róng),渴血 能够享受到(dào)20%的治疗加成还是很适(shì)合(hé)诺(nuò)手的,对面笨(bèn)重的近战英雄越(yuè)多越适合出渴血,保证自身肉搏的强度,挺进机动性更强,对面前排不多或者前排比较灵活的(de)时(shí)候更适合出。
出门装推荐守护者(zhě)号角加一个红宝石(shí),这样出在前期坦度特别高,配(pèi)合天赋的回血(xuè)也不(bù)怕对面(miàn)的(de)poke,个人感觉(jué)比出门号 角加(jiā)鞋子加150的药好用。诺手(shǒu)第二件成装一般会选择(zé)死舞,死舞的缓(huǎn)伤效果能让诺(nuò)手不容易被(bèi)秒,参与击杀的治疗效果配合上诺手血(xuè)怒的攻击力加成和(hé)120%的治疗效(xiào)率也相当不(bù)错(对(duì)面ad多也可(kě)以先出反甲或兰顿)。对(duì)面adap伤害都有的话,第三件要出一件魔抗装,魔抗装的选择有自然之力、绿(lǜ)甲、和饮魔刀(dāo)。饮魔刀在当前版本非常强,但诺手作为一名重装战士更多(duō)时候是要顶在前排吃伤(shāng)害的,第三件出(chū)饮魔刀的话整体(tǐ)血量比较低,被(bèi)集火就很容易被秒,如果不是(shì)队伍(wǔ)前排较多承伤压力(lì)很小(xiǎo)的话,第三件还是绿甲或自然之力(lì)更(gèng)适合诺(nuò)手,如果还需要魔抗(kàng),饮魔刀(dāo)在第四件或第(dì)五件做出会(huì)更好用。最后两件装(zhuāng)备根据局势来出,黑切、兰顿、饮魔刀、狂(kuáng)徒、石像鬼板甲等。
上图第二件出冰甲的出(chū)装我最近(jìn)试了几(jǐ)次,在对(duì)面近战多,自家前排少的对局中比较好用,血量(liàng)很高而且诺手很(hěn)容(róng)易触发护盾。对面近战(zhàn)多的时候,神话是渴血,挺近或者是(shì)神分都(dōu)可以这么出。第三(sān)件(jiàn)做出绿甲,绿甲提供护盾和治疗(liáo)量加成,特别(bié)适合出冰(bīng)甲的诺手(shǒu)。
技能加点主q副e,e技能升(shēng)级会提升护甲穿透,诺(nuò)手几乎没有其他点法。
神分三项
神分和渴血(xuè)一样适合对抗近战多的阵容,对面坦克多的时候神分比渴血更好用。三项比较全(quán)面,机动性(xìng)和伤害都有(yǒu)一点。
日炎炼 金罐
<诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍p>日炎和炼(liàn)金罐的出装(zhuān诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍g)一般(bān)是全肉的,当工具人(rén)玩,主要(yào)是在自家全是后排且没(méi)控制,对面(miàn)远程英雄还多的时候这么出。在这(zhè)种阵(zhèn)容里诺手会玩的特别无聊,也没那么好赢,所(suǒ)以选人的时候自家选了四个没控(kòng)制的(de)后排最(zuì)好就不要选诺(nuò)手,对面风筝能(néng)力强一点诺(nuò)手(shǒu)就没有游戏体(tǐ)验了。这套出装基(jī)本就是什(shén)么肉(ròu)出(chū)什么,够肉(ròu)才(cái)容易拉到人,最后补黑(hēi)切或死舞来 提升伤害。
符(fú)文选择(zé)
征服者
诺手就算(suàn)不带气定神闲缺蓝的情况也不(bù)多,带凯旋收益更稳定。副系一般会点出(chū)绿(lǜ)色系,双复苏的点法能(néng)让诺手在前期回复能力特别(bié)强,不怕对面的(de)poke英雄,也可换成调节、坚定、或过度生(shēng)长。
玩法小技(jì)巧
诺手(shǒu)作为上一任的上单(dān)质检员还是比较(jiào)简单粗暴的,没有特别(bié)复 杂的操作,注意一下操作的连贯(guàn)性就可以,aw可以重(zhòng)置(zhì)普攻,q技能可以取消(xiāo)w的后摇,用的熟练的话看起来就会很流畅。
诺(nuò)手(shǒu)可以q闪,打团(tuán)的时候叠出血怒用来(lái)偷袭(xí)后排非(fēi)常(cháng)好用。
最后祝(zhù)大家快乐乱斗,页(yè)页连胜
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了