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古镜记烟花大会后怎么过

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古镜记烟花(huā)大会后(hòu)怎么过

在暗区中,声音(yīn)环系统能够(gòu)收集附近的音效,并用动态图像的形式呈现(xiàn)在界面之(zhī)上,可以让(ràng)声音变得可视化(huà)。

包括换弹、说话、移(yí)动、射击在内的(de)许多生硬都可以被听到(dào),会以波纹的形式在屏幕的(de)下方的坐(zuò)标轴里显古镜记烟花大会后怎么过示出来,行动的时候,可以非常(cháng)直观(guān)的通过这些声纹(wén)来收集敌人的信(xìn)息。

在一些比较特殊(shū)的地形里,甚至还 能捕捉到对玩家有(yǒu)利(lì)的信息。例如,在多层的建筑里(lǐ),声(shēng)纹中会有上下的箭头标(biāo)记,可以告诉你(nǐ)声音来源是上方还是 下(xià)方。

声纹有(yǒu)白色与红(hóng)色两种,对应不同 的声音事件。白(bái)色是表示周(zhōu)边有人在移动、闲聊;红色的则表示周边正在有人交战。根据 波纹的强度能够判断战况是否激烈,进而做 出明处的决定。

当然声纹是相对(duì)的,敌人(rén)的操作可以产生声纹,我们在控(kòng)制人物射击、移动等各(gè)种操(cāo)作的时候,也会产生声音。我方声音的大小会显示在左(zuǒ)上角,在执(zhí)行一些隐秘 任(rèn)务的时候,可以借此判断是否暴露(lù)了。

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