乱世终结战神将系列:祝融篇
---感(gǎn)谢玩家羽田多多供稿↓↓↓
【技能攻略一图流】
祝(zhù)融一直都是游戏里(lǐ)的热门角色,大(dà)部分都知道这个角色,输出高,可以秒人,但是为什么能做到独一无(wú)二的秒人,因为有一个提速一(yī)回合的(de)天赋,但为什(shén)么这个天赋能这么有效(xiào)果,我们将祝融的天赋展开来看
1.天赋:所有(yǒu)武(wǔ)官类技能,都(dōu)能提前1回合释放(fàng),但威力下降10%
2.天(tiān)赋(fù):武(wǔ)力+1,魅力+1
3.天赋:提(tí)升1级舍(shě)身,骑兵基(jī)础攻击+11,基础防御+3
4.天赋(fù):提升1级剑舞,暴击率+2%
5.觉醒:骑兵兵力缺损,伤害不减(jiǎn)反增20%
6.觉醒:对(duì)全才免伤+35%
7.宿命:受到伤害后,己方行动(dòng)全额返还一(yī)次伤害
8.宿命:对全才伤害+35%
首先,哪些技(jì)能属于武官技能,剑舞,青(qīng)龙(lóng),无双(shuāng),枪神,单骑(S2技能);而部(bù)分技能并不是武官技能,例如霸体,战象(xiàng),鼓舞(wǔ),帝怒,因此,对于祝融来说,这些技能的释放时间点分别是:
1.战斗开始:剑舞、枪神、单骑(qí)、霸(bà)体(tǐ)
2.远1回合:青龙、鼓舞
3.远2回合:无双、战象
4.其他:帝怒
我们可以(yǐ)发现,剑舞+枪(qiāng)神+单骑,这三(sān)个技能都(dōu)能在战斗开始(shǐ)时(shí)释放,如果祝(zhù)融战力高是先手,就可以绕开(kāi)敌人的(de)各种减伤技能,例如乾坤、霸体、鼓舞、殇曲等,实现伤害的最大化,因此(cǐ),祝融的核(hé)心就(jiù)应该是围绕战斗开(kāi)始的阶段瞬秒敌人,那么剑舞+枪神+单(dān)骑三个技(jì)能必备
祝融是秒人的,所以霸体(tǐ)不需(xū)要,基本也吃不到鼓舞的buff,所以鼓舞也不要,青龙提到远1,很大概率被诱(yòu)敌,但是如果搭配后期出(chū)的“万(wàn)人双刀”和“关银屏(píng)”副将,青龙(lóng)这个技能也可以考(kǎo)虑,因为万人双(shuāng)刀2个核心效果,1是免疫反噬(祝融的 反伤算反噬),1是(shì)青龙(lóng)必定暴击,双刀是祝融常用的位(因(yīn)为祝融(róng)内战,怕反噬),而副将携带(dài)关(guān)银屏也有2个核心效(xiào)果,武力+2,以及 青龙有(yǒu)20%的概(gài)率打全(quán)体,所(suǒ)以如果青(qīng)龙触发了全体效(xiào)果,且没被(bèi)诱(yòu)敌,那么青龙的收(shōu)益就(jiù)非(fēi)常高(gāo),只(zhǐ)是非常不稳定
除了青龙的选择以外,就考虑远2回合的2个(gè)技能,无双OR战(zhàn)象,无双的(de)好处是能(néng)激活镇(zhèn)妖2号位的金色词条BUFF,并且有3段伤害,能够越(yuè)开免死效果,而战象则是(shì)有概率控制,让祝融能活到近1,但(dàn)祝融骑兵速度不(bù)算很快,又(yòu)很(hěn)脆(cuì),活到近1的(de)难度实在是太高,因此这(zhè)个(gè)位置还是相对更推荐无双
最后帝怒是半血才释放,如果在攻城情况下,一只持续是(shì)半血状态,那么帝怒也会变为(wèi)“战斗开始”就释放的(de)技能。
因此,祝融的技能思路,也就是2套
1.常规思路:剑舞+枪神+帝怒+单骑+无双,的万人双刀只需要紫色即可,并且无双多段伤害越免死和触发镇妖2号位的(de)金色词(cí)条,整体更稳定
2.凹概率思路(lù):剑(jiàn)舞+枪神(shén)+帝怒(nù)+单骑+青龙,要求是金色的万人(rén)双刀+副将(jiāng)关银屏(píng)乱世终结战神将系列:祝融篇,赌概率打出爆(bào)炸伤害的青(qīng)龙,适合(hé)去凹单骑榜(bǎng)单的配(pèi)置
核(hé)心思路明确以后,接(jiē)下来就是分析,祝融到底靠哪些机制和效(xiào)果来稳定的达成和提升自(zì)己的长处
天赋里,30级的舍身+剑舞,可以给祝融提供,60%的暴击率和330的基础攻击,这是(shì)非常夸张的基(jī)础攻击(jī),而残血伤害最多增加20%,对比其他角色最多剩下40%,中间就是80%的(de)伤害差异(yì),这也(yě)是祝融连串的核心资本
在战斗开(kāi)始阶(jiē)段一波爆(bào)发(fā)以后,远1挨(āi)的所(suǒ)有打(dǎ),会在轮到自己行动时(shí),对敌人造成高额(é)的反伤(祝融脆,挨(āi)打掉血多(duō),所以反(fǎn)噬的(de)也多)
如(rú)果敌(dí)人还(hái)没死,或者说被免疫了,那么无双(shuāng)在远2回合就快速将敌人收割掉了,实在没杀死,近1还有一发合围(不过(guò)如果一般来说,远2还没弄死(sǐ)敌人的化,祝融也活不到近(jìn)1的兵种轮次)
所以,兵种技能,祝融学(xué)光耀的意(yì)义也不(bù)大,除了撑(chēng)战力以外,祝融的方士基本不 可能活到近(jìn)1放出光耀
而装备也相对来说是比较清晰的,镇妖套,阎魔枪/万人双刀/龙骨号角,位都是后期装备,祝融内战多就选万人(rén)双刀(dāo),否 则就龙骨号角,装备(bèi)出来以前,可(kě)以先(xiān)随便带个阎魔枪过度,因为阎魔枪(qiāng)是武(wǔ)器,武器的强化属(shǔ)性也(yě)是(shì)提升前军攻(gōng)击(jī)力的,并且(qiě)金色词条也是提升额外 攻击(jī)力的(de)
副官就张星(xīng)彩/关银屏,叠加骑兵收益和(hé)武力,关银屏没出以(yǐ)前,乱世终结战神将系列:祝融篇可以带汉献帝
PS.如果祝融只带骑兵,配合S2的“当己方(fāng)只剩(shèng)前军/后军时,伤害增加”的(de)兵符效果(guǒ),会有更爆炸的伤害。具体的配置这里(lǐ)不多阐述,到时候S2兵符出了后,可以(yǐ)单(dān)开一期给大家讲讲兵符。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了