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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界最新资料片11.0“地心之战”现已正式推 出,作 为国服回(huí)归,同时也是梅森回归执掌的首个资料片,自(zì)然(rán)备受(shòu)玩家期待。不(bù)过近日(rì)暴雪(xuě)对游戏提供的更新计划,引起了(le)不少玩家的不(bù)满(mǎn)。

魔兽世界(jiè)的社区经理Kaivax在(zài)最新论坛预告了更新内容,表示由于在上个版本获得了强力装备(尤其是毕业装备)的(de)玩家,对“地(dì)心之战”初期的小怪有着过多的优势。因此决定为(wèi)小怪进行一轮强化,也就是上调(diào)怪物的强度,尤其是低等级的小怪(70级(jí)左右最为明显,等级(jí)越高影响越小),而80级(jí)以上的小魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满怪则保(bǎo)持不变。

著名魔兽世界(jiè)数据站“窝(wō)窝头”上就已有(yǒu)数据(jù)统计,目前(qián)70级时小怪的生命值(zhí)会获得高(gāo)达123.2%的增益和116.2%的伤害增益,到78级时才会变成削弱。

虽然看起来是(shì)个不错的提(tí)议,但(dàn)11.0资料片典(diǎn)藏版(bǎn)的史诗礼(lǐ)包(国(guó)服售价360元)中新增了(le)可提前3天抢先游玩“地心之战(zhàn)”的特权功能(néng)。考虑到没 有额(é)外购买(mǎi)史诗礼包的玩家只有等到(dào)游戏正式开服(fú)才能上线,而那些提前3天(tiān)进入游(yóu)戏的玩家早已在等级(jí)和进度上遥(yáo)遥领先,暴雪现在决定上调小怪的难度,对部分玩家来说无疑是魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满不(bù)够公平的。

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