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影之刃零制 作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制 作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今(jīn)日,灵游坊发布了影之刃零的全新实机视(shì)频,展示了令人眼前(qián)一(yī)亮的全新Boss战斗、两把以“蛇”元素为主题的武器以及极为流 畅的战斗过程。

特效同事认为剑(jiàn)上绳子影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示绑(bǎng)的不(bù)好,反复(fù)给(gěi)模型同事绘制示意

3、其(qí)实那些炫酷的动作,战斗只是研发难度的一部分(fēn),也是看起(qǐ)来容(róng)易理解的(de)部分。但是,为了让所有事情(qíng)看起(qǐ)来都正常(cháng),体验自然,丝(sī)滑,其实消耗了更大的工作量。

让团队屡次处于发狂边缘的,莫(mò)过于摄像(xiàng)机的调整 ,以及如何丝滑地从过场即时演算过渡到直(zhí)接开战,说起(qǐ)来都是(shì)血泪。

4、我们每(měi)年(nián)都会发(fā)一些过年贺岁的视频,但是因为年(nián)底许多厂商都会放(fàng)大招(过年手游都会有春节活动之类),所以我们以(yǐ)往也会规避发太(tài)多内容。

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