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赛博朋克 粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

赛博朋克 粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格

艾尔(ěr)登法环(huán)在2022年 夺得TheGameAwards(TGA)年度最佳游戏奖后,今年凭借其DLC黄金树之影再次获得同一奖项提名。这次提名(míng)得益于TGA的新(xīn)规则,即DLC作品也可以竞逐年度最佳游戏,这一变化无(wú)疑(yí)改写了TGA的历史。

然而(ér),并非所有人对此决定感到满意。许多粉丝认为,赛博朋克2077的DLC往(wǎng)日之影在去年(nián)应该获得同样的机会。这部由(yóu)CDProjektRED推出的DLC,凭借极高的评价(jià)成功挽回了赛博朋克2077在玩家(jiā)群体中的声望(wàng),并引发了粉丝对赛博朋克粉丝质疑TGA规则老头环DLC提名资格TGA公平(píng)性的热(rè)烈讨论(lùn)。

在推特等(děng)社交媒体上,粉丝(sī)争论应将DLC作品划分至单独(dú)的奖项类(lèi)别,但如果2024年的规则适用于去年,他(tā)们认(rèn)为(wèi)往日 之影完全有资格竞逐(zhú)年度最佳游戏(xì),甚至可能夺得这一(yī)殊荣。该DLC在剧情(qíng)叙(xù)事和 表(biǎo)演两个类别均(jūn)获提(tí)名,且获得了评论界和玩家的一致好评,却无缘年度最佳游戏,让粉丝(sī)倍感不平(píng)。

值得一提的是,TGA历来的提名争议并不少见 。过去,粉丝也曾对翻拍(pāi)游戏的提(tí)名资格提(tí)出质疑,甚至认为2018年(nián)的荒野(yě)大镖客2才是当年应该 获(huò)奖(jiǎng)的游戏。

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