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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

尽(jǐn)管Bungie凭借命运系列取得了巨大成功,但公司内部的一(yī)些开发者希望(wàng)将重心转向(xiàng)单人游戏。

据外媒gameranx报道,推主@SZuhaadAliS日(rì)前发推谈(tán)到了Bungie:“我在去年(nián)写故事时听(tīng)到的一些情况:很多Bungie的开发者有兴趣回归单人游戏项(xiàng)目,但(dàn)公(gōng)司(sī)领导层坚(jiān)决认为实时服务游戏是工作室(shì)的(de)未来。即使是较曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!小的、风险较低的项目和(hé)想(xiǎng)法,也会立(lì)即被否决(jué)。”

对此,有玩家感到(dào)悲哀,认为这确实令人遗憾,因(yīn)为像这样较小的项目本来可以帮助带来收入,从而更好地支持Bungie长期运行的项目。你的(de)看法是什(shén)么呢(ne)?欢迎在评论区说(shuō)出。

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