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赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲

近日,赛博朋克2077的续作副游戏总(zǒng)监PawełSasko分享了自己在开发过程中(zhōng)保持高效(xiào)专注的秘(mì)诀。Sasko透露(lù),他在开发过程中会循(xún)环播放10小时低保真(zhēn)(lofi)的(de)音乐,比如“EpicSaxGuy”这(zhè)样的(de)音乐(lè),来(lái)帮助他(tā)保持极度的专注和清晰思维。

Sasko在一条推文中说道:“在编(biān)写脚本或写作时,我会循环播放我听不懂(dǒng)的音乐或节(jié)奏强(qiáng)烈的曲目(mù),以(yǐ)进入工作(zuò)状态。我听了‘EpicSaxGuy10小时(shí)循环’的(de)次数多得让我自己都不愿承(chéng)认。它让我在(zài)工 作中获得了极(jí)度的专注和清晰的(de)思维。”

他进一步解释说,这种音(yīn)乐循环的方式 能够 屏蔽外界的干扰(rǎo),让他完(wán)全沉浸(jìn)在开发任务中。他还提(tí)到,这(zhè)种工作方式在游戏开发的高压环境下尤为重要,尤其是(shì)在处理复杂的游戏机制和叙事设计时。通过这种(zhǒng)方式,他能够更高效地解决问(wèn)题,并(bìng)在短时间内完(wán)成大量工作。

对 于“EpicSaxGuy”这首音乐相信(xìn)很多(duō)玩家并不陌生,早期很多外网的炉石(shí)集锦都(dōu)用(yòng)这个音乐配(pèi)音,被(bèi)很多炉(lú)石玩家称为“斩杀神(shén)曲”,而(ér)这首歌实际(jì)上是一段源自摩尔多瓦乐(lè)队SunStrokeProject在(zài)2010年欧洲歌唱大(dà)赛(sài)(EurovisionSongContest)上表演(yǎn)的歌曲RunAway中的萨克斯独奏部 分。这段独奏由乐队(duì)的萨克斯手SergeyStepanov演奏,因(yīn)其极具感染力和魔性的旋律迅速(sù)走红,成为网络迷因。

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值得 一提的是,Sasko的这种工作方法并不是个例(lì),许多创意行业的从业者(zhě)都会使用类似的方式来提高工作效(xiào)率。音乐(lè)作为一(yī)种工(gōng)具,能够帮助人们进入 “心流”状态,从(cóng)而更高赛博朋克2副总监透露开发秘诀:听炉石斩杀神曲效完成任务。

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