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刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光

据tech4gamers报道,近日,刺(cì)客信条(tiáo):影创(chuà刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光ng)意总监(jiān)JonathanDumont在FragNart频道直播(bō)中透 露,游戏完成主故事(shì)大约需要 40小时。

创(chuàng)意(yì)总监重申,新作刺客信条:影的规模介于刺客信条:起源和刺客信条:奥德赛之间。作为参考(kǎo),刺客信条:起源主线剧(jù)情约30小时,而奥德赛的主线任务则延长至约45小时。刺 客信条:影似乎在两者(zhě)之间找到(dào)了平(píng)衡(héng),提供了一个既长又(yòu)节(jié)奏紧凑的故事体验,避免出现过多支线任务的重复感。

据介绍,对于只关注主线(xiàn)任务的(de)玩家来说,主线(xiàn)故事大约需要40个小时,但对于想要深入了(le)解的 玩家(jiā)来(lái)说,还有很多(duō)事情可做。如果你是一个喜欢探索、完成所有内容的玩家,那么除了主线任务外,你(nǐ)还可以投入大(dà)量时间发掘隐(yǐn)藏的细节、接受支线任务,可能将总时长延伸至60小时以上。

在游戏玩(wán)法方(fāng)面,刺(cì)客 信条:影结合了传(chuán)统的刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光潜行元素 和现代RPG特(tè)性(xìng)。玩家可以通过每个主角的独特技能以多种方式完成任务。

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