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全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博(bó)士。

最近(jìn),老X我又看见了很多说24年游戏圈有(yǒu)多惨的消(xiāo)息(xī)。

其中(zhōng)二(èr)次(cì)元市场,比起去年更是(shì)下(xià)降了超过7个点(diǎn)。

游戏(xì)关停的关停(tíng),取(qǔ)消的取(qǔ)消。

但是在(zài)这幅惨状中,我发现(xiàn)腾子,却终(zhōng)于实现了自己抢二次(cì)元(yuán)蛋糕的野心,这究竟(jìng)是怎么回(huí)事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直眼馋二次(cì)元(yuán)的蛋(dàn)糕(gāo),但是除(chú)了 一(yī)款火影(yǐng)外,几乎就没什么起色。

多次失(shī)利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办(bàn)法,那就是靠腾(téng)子(zi)的(de)大手。

今年二游市场(chǎng)最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经超过(guò)了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。

而就(jiù)在去年11月底,腾(téng)讯继续入(rù)股(gǔ)库洛,拿(ná)下(xià)超过一半的股份,成为了实(shí)际控股(gǔ)人。

连(lián)带着腾(téng)子大手表情包出了圈,销量暴(bào)增(zēng)了好几倍(bèi)。

还有什么腾讯长公主锐评腾子大手 表情(qíng)包,腾讯招聘自己也来玩(wán)梗,给大(dà)家贡献了不少乐子。

除了鸣潮外(wài),另一 款很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大(dà)口地吃(chī)下了二游蛋糕。

它就是(shì)NIKKE:胜(shèng)利女(nǚ)神(下简称(chēng)NIKKE)。

截(jié)止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上 是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏(xì)依然相(xiāng)当稳健,24年多(duō)次登(dēng)顶了日本、韩(hán)国畅销榜。

而腾子也算是早早守株待兔,先(xiān)是重(zhòng)金(jīn)拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了(le)个盆(pén)满钵满。

那么,NIKKE究竟是如何(hé)成功的?这(zhè)会儿肯定有(yǒu)观众会(huì)说,这题我会(huì),不(bù)就是(shì)靠瑟(sè)瑟嘛!

如果(guǒ)这样想,那你就(jiù)太naive了。毕竟二游从10年前就开始卖肉了,单靠(kào)这一点(diǎn),其实不足以突(tū)围(wéi)。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。

游戏的方方面面,都是围绕这点来设计的。

首先是NIKKE不抢(qiǎng)时间(jiān)的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情(qíng)好(hǎo),但老X我身边有不(bù)少哥(gē)们姐们,其实是不怎么(me)看剧情的,就这样玩了2年,一直(zhí)没弃坑。

一问,原来还是图(tú)一个玩(wán)起来轻松不花精力(lì)。

别说,这几年二(èr)次元大逃杀下来,产品越来越多,各种已(yǐ)经来的、还在路 上的开放世界大作,完全是在正面厮杀抢用(yòng)户。

这种情况下,NIKKE的竖(shù)屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。

玩家打(dǎ)不(bù)过了就睡一觉起来收菜,还打不过就多(duō)睡几觉(jué),主打一(yī)个(gè)放松 。

NIKKE就像是一个后宫里丝毫不争宠的美(měi)人,不需要你花什(shén)么时(shí)间,一 直(zhí)在(zài)默默陪你。

正是这种错(cuò)位竞争,让游戏有了属于自己的用(yòng)户基本盘。

但与此(cǐ)同时,游戏的运营(yíng)又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个版本都有签到十连,登(dēng)顶送(sòng),逢年过节也送。

虽然游戏没(méi)有保底,但遇(yù)到心仪的,也允(yǔn)许玩(wán)家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显得(dé)更贴(tiē)心(xīn)了(le)。

如今游(yóu)戏的(de)国服也在这两天发布(bù)了首(shǒu)爆(bào)PV,估计年内会上线。

当然,高质量陪(péi)伴。除了陪伴(bàn),最终还得回 归前(qián)三个字,高(gāo)质量。

客观来讲,NIKKE的(de)剧情和角色故事,确实(shí)是近年二游中最好的那一批了。

制作人和主创前阵(zhèn)子还聊过(guò),没(méi)想到「游戏的叙事和设定重要性会提高到这种程(chéng)度(dù)」,以至于项目组常 年在(zài)招(zhāo)好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两(liǎng)年中有(yǒu)过许(xǔ)多出彩的剧情。像是一直在更新的高(gāo)质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最(zuì)近的rapi剧情等等(děng)。

不过老X我印象最深(shēn)的,还是(shì)半周年的朝圣者。

桃女士(shì),Nikke玩家(jiā)人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女人。

但经过这个活动(dòng),你却怎么(me)也恨 不(bù)起她,反而还(hái)想跟她一起 杀向方舟里的狗贼(zéi)。

而且不仅剧情故事讲(jiǎng)得好,和NIKKE相(xiāng)处的(de)过程,更(gèng)是经常让老X我有了恋爱的感觉(jué)。

玩家抽到一名妮姬后,先是能全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了接(jiē)到妮(nī)姬的联络,连续几天变着花样的嘘寒问暖,或是 欲拒(jù)还迎。

每个角色也有(yǒu)各自的萌点。例如今年愚人节的主推(tuī)角色舒恩,从一开始趾高气昂的踩在主角头上,

到现在被做(zuò)成了 愚人节的活(huó)动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了得。

<全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了/p>

而且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬(yìng),上了(le)战场甚至都不(bù)敢正面看敌人,反差可爱(ài)人设(shè)堪称拉满。

顺带一提,今年(去(qù)年)愚人节活动,整体做得可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋(dàn)与(yǔ)整活,真的能让人感(gǎn)受到官方是懂玩家的。

在现在二游大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小(xiǎo)博大,走(zǒu)出了一套路来。

这其实是告诉了我们一个道理(lǐ)——电影、动画(huà)、小说(shuō)、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱乐内容越来越多。

玩(wán)家已(yǐ)经越(yuè)来越不需(xū)要粗制滥造的游戏,重复的 公式化罐头了。

一款游(yóu)戏要想成功(gōng),就必须(xū)足够的优秀,提(tí)供它独有的价 值。

而当游(yóu)戏没自信(xìn)成为最强的通吃(chī)赢家时,那么换条思路,退而求(qiú)其次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路子。

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哈喽大家好,我是X博士。

最近(jì全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了n),老X我又看(kàn)见了(le)很多说(shuō)24年游戏圈有多惨的消息。

其中二次元市场,比(bǐ)起去年(nián)更是下降了超过7个点。

游戏关停的关(guān)停,取消的取消。

但是在这幅惨状中(zhōng),我发现腾子,却终于实现了自(zì)己抢二次元蛋糕的野(yě)心,这究(jiū)竟是(shì)怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾讯一直(zhí)眼馋二次元(yuán)的蛋糕,但是除了一款火影外,几乎 就(jiù)没什么起色。

多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还(hái)真有办法(fǎ),那就是靠腾子的大手。

今年二游市场最火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总(zǒng)流水已经(jīng)超(chāo)过了10亿RMB。在 今年(nián)的新二游里,算是相当(dāng)不(bù)错的(de)了。

而就在(zài)去年11月底,腾讯(xùn)继续入股库洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股人。

连带着腾子大手表情包(bāo)出了圈 ,销量暴(bào)增了好几(jǐ)倍。

还有什么腾讯长公主锐评腾子大(dà)手表情包,腾讯招聘自己也来玩梗,给(gěi)大家(jiā)贡献了不少(shǎo)乐子(zi)。

除了鸣潮外,另一款(kuǎn)很多观众(zhòng)只看过(guò)、没玩过的游戏(xì),也(yě)让腾子更大口地(dì)吃下了二游(yóu)蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女(nǚ)神(下(xià)简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的收入(rù)已经超(chāo)过了40亿RMB,称得(dé)上是(shì)近年全球(qiú)较为成功的二游之一。

并(bìng)且2年下来,游戏依(yī)然(rán)相当稳健,24年多(duō)次(cì)登顶了日本、韩国畅销(xiāo)榜。

而腾子也算是(shì)早早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。

那么,NIKKE究(jiū)竟是如何成功 的?这会儿肯定有观众(zhòng)会说,这题我会,不就(jiù)是靠瑟瑟嘛!

如(rú)果(guǒ)这样想,那(nà)你就太naive了。毕竟二游从10年前就(jiù)开始卖肉(ròu)了,单靠这一点,其实不(bù)足以突围。

老X我研究下来,NIKKE的成功核心 其实是(shì)一个词:高质量陪伴。

游(yóu)戏(xì)的方(fāng)方面面,都是围绕 这(zhè)点 来(lái)设计的(de)。

首先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是(shì)不(bù)怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃(qì)坑。

一问,原来还是图一个玩起来(lái)轻松不花精力。

别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来(lái)越多,各种已经来的、还在路(lù)上的开放世界大作,完全是(shì)在正面厮杀抢用户。

这种(zhǒng)情况下,NIKKE的(de)竖(shù)屏战斗、收菜式玩法(fǎ),反而有了差异化(huà)优势。

玩家打不(bù)过了就睡一觉起来收(shōu)菜,还打不过就多(duō)睡几觉,主打一个(gè)放松。

NIKKE就像是一(yī)个后宫(gōng)里丝毫不争(zhēng)宠的美人,不需要你花什么时(shí)间,一直在(zài)默默陪你。

正是这种错(cuò)位(wèi)竞 争(zhēng),让游戏有了属于自己的用户(hù)基(jī)本盘。

但(dàn)与(yǔ)此同时,游(yóu)戏的运营又很大方。

哪怕你只(zhǐ)是随便玩玩,当图(tú)鉴党的(de)话(huà),票子也管够(gòu)。每个版(bǎn)本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年(nián)过节也送(sòng)。

虽然游(yóu)戏(xì)没有保底,但(dàn)遇到心仪(yí)的(de),也允(yǔn)许玩家爱强娶。

结合上一点,就让陪伴显(xiǎn)得更贴心了。

如今(jīn)游戏的国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内(nèi)会上线。

当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回归前三个字(zì),高质量。

客观(guān)来(lái)讲,NIKKE的剧情和角色故(gù)事,确 实是近年二(èr)游中最好的那一批了。

制作人和主创前阵子还(hái)聊过 ,没想到(dào)「游戏的叙事和设定重要性会提高到这种程(chéng)度」,以(yǐ)至于项目组(zǔ)常年在招好的编剧。

回头来看,NIKKE过去两(liǎng)年中有(yǒu)过许多 出彩的剧(jù)情。像是一直在更新的高质(zhì)量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周(zhōu)年 的灰姑娘,以 及最近的rapi剧 情等等(děng)。

不过老X我印象最深的,还是半(bàn)周(zhōu)年的朝圣者。

桃女士,Nikke玩家人手(shǒu)一个的粉狗。原本在主线里还是(shì)要坑骗主角,让我们去送死的坏女人(rén)。

但经(jīng)过这(zhè)个活动,你却怎么也恨不起(qǐ)她,反而还想跟她一起(qǐ)杀(shā)向方(fāng)舟里的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相处的过(guò)程,更是经常让老(lǎo)X我有了恋爱的(de)感觉。

玩家抽(chōu)到(dào)一名妮 姬(jī)后,先是能接到妮(nī)姬的联(lián)络,连续几天变着花(huā)样的嘘寒问(wèn)暖,或是欲拒还迎。

每个角色也(yě)有各自的萌点。例如今年愚人节的主推角色(sè)舒恩,从一(yī)开始(shǐ)趾高气昂(áng)的踩在主角头上,

到现在(zài)被做成了(le)愚人节的活动人物,向玩家(jiā)求饶,怎一个爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都 看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正(zhèng)面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。

顺带一提,今年(去年)愚人节活动(dòng),整体做得可以说(shuō)是非常用心了(le)。埋了(le)不少彩蛋与整活,真的能让(ràng)人感受到官方是懂玩家的。

在现在二(èr)游大逃(táo)杀、大作横行的(de)时代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以(yǐ)小博大(dà),走出了(le)一套路来。

这其实是告诉(sù)了我们一个道理(lǐ)——电影、动画、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的娱(yú)乐内容越来越多。

玩(wán)家已经越(yuè)来 越(yuè)不需要粗制(zhì)滥造 的(de)游戏,重复的公(gōng)式化 罐头了(le)。

一款游戏要(yào)想成功,就必须足够的优秀,提供它独有的价值。

而当游(yóu)戏没自(zì)信成为最强的通吃赢(yíng)家(jiā)时,那么换(huàn)条思路(lù),退而求其(qí)次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路子。

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