橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本新增了名(míng)望系统,提高名望可以(yǐ)获得增伤(shāng)BUFF和一些(xiē)坐骑头衔等奖励,那么魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系统是什(shén)么?下 面就给(gěi)大家带来魔兽世界11.1团(tuán)队副本名望系统介绍。

魔兽世(shì)界11.1团队副本名望(wàng)系统介绍

嘿,各位!随着11.1试服进行得如火如荼之际,我(wǒ)们想和大家分享(xiǎng)一下(xià)一个新 功能,这将与新的副(fù)本解(jiě)放安德麦一同上线(魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍xiàn)。11.1将推出一个全新的仅(jǐn)团队副本可用的名望系统(tǒng),旨(zhǐ)在(zài)随着时间的推移提(tí)供(gōng)一系列的实力 提升,同时也包含一些外(wài)观奖励,并(bìng)且改(gǎi)善(s魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍hàn)副本(běn)玩家的游戏体验。这个名望只能通过完成团队副本(běn)获(huò)得,对我们来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈谈为什么要做这个(gè),如何实现,以及它具体涉及什么内容。

地心之战中的团队(duì)副本玩家应该(gāi)对尼鲁巴尔华服有所了解,这是一种通过(guò)击败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货币(bì),可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认为发布这个机(jī)制的动机是合(hé)理的——特别是随着时间(jiān)的(de)推移,玩家能够更轻(qīng)松地达(dá)成赛季目标,并为那些长期喜(xǐ)欢 团队副本但可(kě)能想在各种角色上尝(cháng)试的玩家提供一些(xiē)额外价值——但我们知道依(yī)赖(lài)货币 和任务的实现方式并不完美。复盘看它比我们预期的(de)要差很(hěn)多(duō)——由于战团是一(yī)个新功能,出现了一些问题导(dǎo)致(zhì)了BUG,并且(qiě)我们对于(yú)玩 家应该有多少华(huá)服、如何与赛季进度对接等问题产生了困惑(huò)。

尽管如此,我们感到其加入(rù)后的(de)反响还是积(jī)极的,系统也在适当发挥作用——玩家随着时间(jiān)的推移通过buff变得更强,使得他们能够突破过去赛季里(lǐ)可能会让他们长(zhǎng)时间卡住的BOSS,而这种节奏足够快,让玩家在继续挑战副(fù)本时能看到(dào)自己的进步(bù)。所以(yǐ),当我们根据反馈考 虑如何迭代和(hé)改进(jìn)时,我们认为需要一个玩家熟悉且已经能理解(jiě)的、与战团功能(néng)相关的系(xì)统——从这个角度来(lái)看(kàn),名望感觉像是下一步(bù)比较合适的(de)选择,并作为这种功能可能的永(yǒng)久归宿。

欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部(bù)。这个20级的名望系统旨在(zài)结合上述的(de)副本buff,以(yǐ)及一些经典的(de)便利功能,比如(rú)副本跳过,并引入一(yī)些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理(lǐ)想 的情(qíng)况下,副本名望应该实现以下目标:

补充团队(duì)副本的故事和背景以提高沉浸感和趣味性。

清晰地传达和预(yù)示玩家(jiā)的努力将如何随着时间的推(tuī)移获(huò)得(dé)回报。

改善副本的日常体验,特别是在战斗间隙或休息(xī)期间(jiān)。

对(duì)错(cuò)过(guò)几周副(fù)本或赛 季(jì)中期才开(kāi)始的玩家保(bǎo)持友(yǒu)好和宽容。

这是我们(men)判断(duàn)11.1团队副本名望成功或失(shī)败的标准,关(guān)于这些目标的反馈,包括但不限(xiàn)于声望轨迹的(de)长度、完成(chéng)所 需(xū)的时间(jiān)以及所能获得的奖励,将有助于塑造未(wèi)来补丁中的声望轨迹,甚(shèn)至(zhì)决 定它是否应该继续存在。

名 望获取和(hé)进度(dù)

让我们谈谈玩家将如何获得名望,以及为确保平稳推进所(suǒ)设定的进度(dù)机制(zhì)。和本文中提到(dào)的其他 内容一样,所有(yǒu)这些都可能会发生变化,所以如果有任何不清楚的地(dì)方,请随时提问。

就像尼鲁巴尔 王宫中的斩离(lí)之丝buff一样,这个名(míng)望完全是战团绑定的,并且(qiě)与难度无关。它可以在任何角色、任何(hé)难度(dù)下进行推进,并在以后(hòu)作用于(yú)不同的(de)角色。

进入副本 的玩家(jiā)将从名望1开始解锁,每周(zhōu)从团(tuán)队副本中获得的名望上限为1,全球同步推进。

例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论(lùn)击败多少个首领,玩家(jiā)最多只能提(tí)升至名望2。如果一个玩家在第11周开(kāi)始副本,那么他将(jiāng)能够快 速地接近该上限,然后与其他玩家一起进如“每周1点名望(wàng)”的周期。

团队副本(běn)中总(zǒng)共有5000点声望——其中一半的声望用于获得本周的1点名(míng)望,并 且可以(yǐ)通过杀死团队副本中的首领和名为 中(zhōng)尉的(de)敌人 获得。我(wǒ)们这样做有几个原因(yīn)。

首(shǒu)先,是 为了缩短在副本内玩(wán)家在(zài)花(huā)时间的强制要求——以(yǐ)前(qián),玩家需 要全(quán)通尼 鲁(lǔ)巴尔王宫才能获得足够(gòu)的华(huá)服来兑换(huàn)当(dāng)周的奖励。现(xiàn)在,如果你的目标是获得本周buff,那会有更灵活的方式来缩(suō)短准备时间。

其次,我(wǒ)们希望这对由于各种原因进度较慢的团队和(hé)公会来说不(bù)那么苛刻。在(zài)第一赛季,如果 你的团队不能(néng)全通团 队副本,你会在未来的某周(zhōu)变得更(gèng)加吃(chī)力。这将确保无(wú)论是跳过到后面的首领还 是在团队副本中被某个首领(lǐng)卡住的(de)团队也能根据他们(men)的(de)努力获得进度,而不 必在团队开荒时间(jiān)外做额外的“家庭作业”。

声望分配如(rú)下:

1至6号(hào)首领每个提供450点声望。穆格·兹伊(yī),安保头子(7号首领)提供600点(diǎn)声望,铬武大王加(jiā)里维 克斯(最终(zhōng)首领)提供(gōng)1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中出现)每个提供(gōng)100点声望,总计(jì)5000点声望。

追赶机制的具体细节待定(dìng),但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即玩家(jiā)落后时(shí),击杀怪物能获得(dé)更多声望,确保他(tā)们(men)能够在几周内迅速追赶上其 他玩家的进度。

对于只(zhǐ)对这个系统提供的外(wài)观奖励感兴趣的玩家,加乐宫(gōng)会员奖励俱乐部将在未来长期保持(chí)有效(想想影踪突 袭营(yíng)或海达希亚水元素),因此即使是未来(lái)补丁和资料片中的非副本玩家,也能加 速(sù)进度获得奖励(lì)。没有必要在本赛季或任何 特定的时间限制内完成(chéng)这个系(xì)统以获得其(qí)中包含(hán)的坐骑或(huò)玩具。

名望等级奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前名望等级的奖励内容。为了简 洁起见,我们会将这些描(miáo)述简短(duǎn),并在必要(yào)时添加注(zhù)释,以尝试提前解决一些常见问(wèn)题。正如之前所提到(dào)的,这(zhè)些(xiē)内容代表(biǎo)了我们目前的计划,所有数值和功能都(dōu)可能会有所变化。对(duì)于那些(xiē)不知道的人,团队 副本从洋际酒店开始,通过这个名望系统(tǒng),它将成为一个有用的NPC和商人的中心。

名望(wàng)1

所有专业工(gōng)作台(tái)、商人和一名订单专员现(xiàn)在都(dōu)可以在(zài)洋(yáng)际酒店使用。

名望2

在解放安德(dé)麦中吃喝的速度提升100%,并解锁洋际酒(jiǔ)店的(de)破损符文分配器,它可以有机(jī)会提供一个强化符(fú)文(wén)。

名望3

洋际(jì)酒(jiǔ)店内将解锁幻化和物品升级商人。

名望(wàng)4

获(huò)得你(nǐ)的加乐宫会员奖励卡,它在洋际酒店中起到炉石的作用,并且在解放(fàng)安德麦(mài)中获得3%的(de)伤害和治疗(liáo)提升。

奖励卡有30分钟冷却(què)时(shí)间,并且只能(néng)在解放安德麦(mài)中使用——它(tā)的目(mù)的是在(zài)你(nǐ)需要制作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将(jiāng)你送回酒店。

名望5

在团(tuán)队副本中可以使用(yòng)修(xiū)理(lǐ)站(zhàn),它还可以(yǐ)移除“心满意足(zú)”debuff,很像大秘境中(zhōng)的时(shí)光侍从。

这些(xiē)不是为了取代工程锤,并且将在团队(duì)副本的(de)户外(wài)区(qū)域稀疏放置。

名望6

在团队副本中非战斗(dòu)状态下获得(dé)10%的移(yí)动速度加成,并可以在非战斗状态 下自我复活。

自我复活的调整待定,但我们(men)目前的目(mù)标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急灭(miè)团(tuán)恢复工具。

名(míng)望7

伤害和治 疗buff提高至6%。

名望(wàng)8

解锁团队副本跳过功能;击败第一(yī)个首(shǒu)领后,一个NPC会带着火箭飞来,你(nǐ)可以用它跳到7号和8号首领那。

由于以前的团队副本跳过是通过任务并且每个难度都不同,将这个功能放在名望系统(tǒng)中是我们正在尝试(shì)的许多事情之一。

即使(shǐ)你没有达(dá)到名望8,你也(yě)可以根据击败的首领使用这个NPC在团(tuán)队(duì)副本中移动,类似于尼(ní)鲁巴(bā)尔王宫和其他以前的团(tuán)队副本(běn)中(zhōng)的飞行点(diǎn)——名望(wàng)只是在那些(xiē)首领还活着的时候提前跳过。

名望9

在血腥大熔(róng)炉(团 队副本的早期首领之一)外(wài)面的2个商人将(jiāng)向你出售基于托克(kè)和弗莱兰多(在该战斗中发现的(de)机(jī)械猩(xīng)猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。

名望10

伤害和治疗buff提高至9%。

名(míng)望11

非战斗状态下移动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品(pǐn)贩子的凭证,可以在酒店中用于兑(duì)换外观(guān)。

就像巨龙时代第四赛(sài)季的商人一样,其中一个商人将(jiāng)提供来自解放安德麦团队副(fù)本的多种颜色的武器供购买。

名(míng)望12

团队(duì)副本中的(de)一(yī)个地精将为你提(tí)供辣(là)酱,一种基于你副本消 耗品效果的火焰伤害触发物(wù)。

专业消耗品(pǐn)在历史上存在一个问题(tí),即在整个资料片中它们通常不会升级,所以这(zhè)是一种尝试,使进食充(chōng)分、合(hé)剂、药(yào)水和附(fù)魔在(zài)团队副本环境中的价(jià)值更强。

名(míng)望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望14

来(lái)自名望2的破损符(fú)文分配器现(xiàn)在已修(xiū)复!它总是获得一个强化符文 ,并且有机会获得更多(或者(zhě)爆炸)。

名望15

获得第二个赝(yàn)品(pǐn)贩子的凭证用(yòng)于外观,并且团队(duì)副本的第六个(gè)首(shǒu)领(独臂盗(dào)匪)现(xiàn)在有少许几率在未(wèi)来的击杀中掉落一个赝品贩子的凭证 。

名望(wàng)16

伤害和治疗(liáo)buff提高至15%。

名望17

获得一(yī)个令人费(fèi)解的财阀凭证,可以用 它从解放安德麦中兑换一件武器、饰品或其他特殊(shū)物(wù)品。

与(yǔ)巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度(dù)第四赛季的第纳尔类似,这些有自己的升级(jí)路 线——这意味着如果有足够的纹章和神勇石,它们(men)将提 升到最高14级。

这(zhè)在正式发布前可能会改变,但目的是让任何达到这 一点的人都可以完全(quán)升级和使(shǐ)用魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍它们,而不(bù)是被锁定在特定难度或有特定条件。

名望18

非战斗状态下移动速度提高(gāo)至30%,现(xiàn)在可(kě)以在酒店中找(zhǎo)到拍卖师。

名望19

获得最(zuì)后一个令人费解的财阀凭证,并且(qiě)伤害和治(zhì)疗buff达到最大值18%。

名望20

纯粹的外观等级,玩家获得“豪客”称号(hào)、一个传送到团队副本入口的传送门(可在(zài)任何地方使用(yòng)),最后(hòu)可以解锁(suǒ)愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉战(zhàn)斗中发现的机械恐龙。

我们会继 续关注并(bìng)尽力解答相关问题。非常感谢您的阅(yuè)读,我们期待您 的反馈和讨论。安德麦见!

taskid:62

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

评论

5+2=