乱世终结战神将系列:祝融篇
---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓
【技能攻略一图流】
祝融一直(zhí)都是游戏里的热门角色,大部分(fēn)都知(zhī)道这个角色,输(shū)出高,可以秒人(rén),但是为什么能做到独一(yī)无二(èr)的秒人,因为(wèi)有一个(gè)提速(sù)一回合的天赋,但为什么这个天赋能这么有效果,我(wǒ)们将祝融的天赋展开来看
1.天赋:所有武官类技能,都能(néng)提前1回合释放,但威力下降10%
2.天赋:武力(lì)+1,魅力(lì)+1
3.天赋:提升1级舍身(shēn),骑兵基础攻击+11,基础防御+3
4.天赋:提升1级剑舞,暴击率(lǜ)+2%
5.觉(jué)醒:骑兵兵力缺损,伤害不减反增20%
6.觉醒:对全才免伤+35%
7.宿命:受(shòu)到伤害后,己方行(xíng)动全额返还一次伤害
8.宿命:对全才伤(shāng)害+35%
首先,哪些技能属于(yú)武官技(jì)能,剑舞,青龙,无双(shuāng),枪神,单骑(S2技能);而部分技能并不是武官技能,例如霸(bà)体,战象(xiàng),鼓舞,帝怒,因此(cǐ),对于祝融来说,这(zhè)些技能(néng)的释(shì)放时间点分(fēn)别是(shì):
1.战斗(dòu)开(kāi)始:剑(jiàn)舞、枪神、单骑、霸体
2.远1回合:青龙(lóng)、鼓舞
3.远(yuǎn)2回合:无双、战象
4.其(qí)他(tā):帝怒
我们可(kě)以(yǐ)发现,剑舞+枪神(shén)+单骑,这三个技能(néng)都能(néng)在战斗开始时释放(fàng),如果祝融战力高是先手,就可(kě)以绕开敌人的各种减伤技(jì乱世终结战神将系列:祝融篇)能,例如乾(qián)坤、霸(bà)体、鼓舞、殇曲等,实现伤害的最大(dà)化,因此(cǐ),祝融的核心就应(yīng)该(gāi)是 围(wéi)绕 战斗开始的阶段(duàn)瞬秒敌人,那么(me)剑(jiàn)舞+枪神+单骑三个技(jì)能(néng)必备
祝融是秒人的,所以霸体不需要,基本也吃不到鼓舞的buff,所以鼓舞也不要,青龙提到远1,很大概率被诱敌,但是如果搭配后(hòu)期出的“万人双刀”和“关银屏(píng)”副将,青龙这(zhè)个技能(néng)也可以考虑,因为万人双刀2个核心(xīn)效(xiào)果,1是免疫反噬(祝融的反伤算反噬),1是(shì)青龙必定暴击,双(shuāng)刀是祝融常用的位(因为祝融内战,怕(pà)反噬),而副 将携带关银(yín)屏也有2个核心效果,武力+2,以及青龙有20%的概率打全体,所以如(rú)果青(qīng)龙触发了全体效果(guǒ),且(qiě)没被诱敌,那么青龙的收益就非常高,只是非常不(bù)稳(wěn)定
除了青龙的选择以外(wài),就考虑远2回(huí)合的2个技(jì)能(néng),无双OR战象(xiàng),无双的好处是能激活镇妖2号(hào)位的(de)金色词条BUFF,并(bìng)且有3段伤害,能够越开免死效果,而战象则是有概率(lǜ)控(kòng)制,让祝融能活到近1,但祝融骑兵速度不算很(hěn)快,又很脆,活到近1的难度实在是太高,因此这个位置还是相对更推荐(jiàn)无双
最后帝怒是半血才释放,如果在攻城情况下,一只持续是半血状态,那么帝怒(nù)也会变为“战斗开始”就释放的技能。
因此(cǐ),祝融的技能思路,也就是2套
1.常规思(sī)路:剑舞+枪神+帝怒(nù)+单骑+无双,的万人双刀只需要紫色即可,并且无双多段(duàn)伤害越免死和触(chù)发镇妖2号位的金色(sè)词条,整体更稳定
2.凹概率思(sī)路:剑舞+枪神+帝怒+单骑+青(qīng)龙,要求是金色的万人双刀+副将(jiāng)关银屏,赌概率打出爆炸伤害的青龙,适合去凹单骑榜单的配置(zhì)
核心思路(lù)明(míng)确以后,接下来就是分析,祝融(róng)到底靠哪些机制和效(xiào)果来稳定的达成和提升自己的长处
天赋里,30级的舍身+剑舞,可以给祝融提(tí)供,60%的暴击率(lǜ)和330的基础攻击(jī),这是非常夸张的基础攻击,而残血(xuè)伤害最多增加20%,对比 其他角(jiǎo)色最多剩下(xià)40%,中间就是80%的伤害差异,这也是祝融连串的核心资本
在战斗开始阶 段(duàn)一(yī)波爆发以(yǐ)后(hòu),远1挨的所(suǒ)有打,会在轮到自己行动时,对敌人造成高额的(de)反伤(祝融(róng)脆,挨打掉血多,所以反(fǎn)噬的也多)
如果敌人还没死,或乱世终结战神将系列:祝融篇者说被免疫了,那么无双在远2回(huí)合就快(kuài)速将敌(dí)人收割掉了,实在没杀死,近1还有一发合围(不过如果一般(bān)来说,远2还没弄死敌人的化,祝融也活不到近1的兵种轮(lún)次)
所以,兵种技能,祝融学光耀的意义也不大,除(chú)了(le)撑战力以外,祝融的(de)方士基本不可能(néng)活到近(jìn)1放出光耀
而装备也(yě)相对来说是比较清晰(xī)的,镇妖套,阎魔枪/万人双刀/龙(lóng)骨号角,位都是后期装备,祝融内战多就选万人双刀,否则(zé)就龙骨号角,装备出来以前,可以先(xiān)随便带个(gè)阎魔枪过度,因(yīn)为阎魔枪是武器,武器的强化属性也是提(tí)升前军攻击力的,并(bìng)且金色词条也是提升额外攻击(jī)力的
副官(guān)就张星彩/关银屏,叠加骑兵收益和武力,关银屏没出以(yǐ)前,可以带汉献帝
PS.如果祝融只带骑兵,配合S2的“当己方(fāng)只剩前军/后军时,伤害增加”的兵符效果,会有更爆炸的伤害。具体(tǐ)的配置(zhì)这里不多阐述,到(dào)时候S2兵(bīng)符 出了后,可以(yǐ)单 开一期给大家讲讲(jiǎng)兵符。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了