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勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制

勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制

上周,备受期待(dài)的勇(yǒng)者斗恶龙3:HD-2D勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制重制版终于发售了(le),收获了大量好评,其中大(dà)部分好评都给了SquareEnix在八方 旅人中推广的精美(měi)重绘像素艺术,这也是该工(gōng)作室目前在制作基于sprite游戏时的首选风(fēng)格。

近日,勇者斗恶(è)龙(lóng)3:HD-2D重制版的制(zhì)作人早(zǎo)坂将昭接受NintendoLife采访时,被(bèi)问及如果能为(wèi)SquareEnix的其他经典(diǎn)作品选 择一款进行类似的HD-2D重(zhòng)制(zhì),他最希 望看到哪款游戏。

早坂毫不(bù)犹豫地选择了1994年的角色扮演游(yóu)戏最终(zhōng)幻想6,原因正是其精美的像素画面是制作(zuò)歧路(lù)旅人时的重要参(cān)考素材之一,这款游戏的像(xiàng)素艺术勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制在当时堪称顶级。

“虽然我们目前没有具体的计划(huà),但我个人会选择最终幻想6。因为八方旅人这款首个HD-2D游戏的开发,正是以FF6作为参考,它的像素艺术品质极高(gāo)。我非常希望能(néng)看到 这款我们参考过(guò)的游戏,如何(hé)在HD-2D艺术风格下呈现出来(lái)。”

“因为这种美术风格(gé)本身就(jiù)是参照此(cǐ)类游戏创作出来的(de),所以它(tā)与 原本采用像素美术制作的游戏高度(dù)契合。这种契合度或 许就是人们觉得这种风(fēng)格与这类重制版堪称勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制天作之合的原因。”

不过,早(zǎo)坂(bǎn)也表(biǎo)示,制作HD-2D风格(gé)的游戏需(xū)要较高的(de)艺术(shù)敏感 度(dù),所以开发过程中可能会面临一些 挑战。至于最终幻想6是否会有HD-2D重制版(bǎn)的计划,他(tā)并未透露更多细节。

此(cǐ)外,早(zǎo)坂正明在(zài)另(lìng)一(yī)次(cì)采访中表示(shì),尽(jǐn)管他期望继续(xù)推出更多HD-2D重制版(bǎn),但对SquareEnix近年来发布的九款此类型作品感到忧虑,担心市场可能会(huì)过于饱和。

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