每日物品讨论:伤上加伤
伤(shāng)上(shàng)加伤
四级灵魂物品:+16元灵力量(liàng)
组(zǔ)件:秘术 脆(cuì)弱
价格:1200+6000=7250灵魂
+15%元灵抗性
+125额外(wài)生命(mìng)值
-12%受到元灵伤害时的元(yuán)灵抗(kàng)性减少量
被(bèi)动:
造成元灵伤害时会对 目标施(shī)加(jiā)可(kě)叠加的元灵增强效果(guǒ),增加(jiā)你对目标(biāo)的元灵伤害。
每层(céng)叠加+4%元灵增幅
最大叠加20层
持续时(shí)间12秒
每个目标最高频(pín)率0.7秒
对于6000灵魂,将秘术脆弱升级为伤上加伤可(kě)以获得:
+8元灵力量
+9%元灵抗性
+125额(é)外生(shēng)命值(zhí)
+4%到+80%元灵增幅
+6秒减益持续时间每日物品讨论:伤上加伤
与其他来源的(de)抗(kàng)性(xìng)叠加效果递减。秘术脆弱和伤上加伤的-12%元灵(líng)抗性(xìng)不叠(dié)加。元灵抗性削弱(每日物品讨论:伤上加伤ruò)和元灵(líng)增幅效果在伤害造成后生效,因此你的(de)收益(yì)将(jiāng)在下次攻击时开始。伤上加(jiā)伤的元灵(líng)增(zēng)幅仅影响拥(yōng)有者,其他英雄需(xū)要(yào)购买(mǎi)自己(jǐ)的伤上加伤并建(jiàn)立自己的(de)叠加效果。
由于伤上加伤的元灵增幅造成(chéng)的伤害是单独(dú)追踪的(de),因此通过伤上加伤造成的(de)刺杀(shā)击杀不会(huì)奖励额外的元灵(líng)。
内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了