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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

独立游戏(xì)佳作小(xiǎo)丑牌(pái)凭借(jiè)其独特魅力拿下两项金摇杆(gān)奖,并(bìng)且入(rù)围TGA年度最佳游戏奖项。其创作者LocalThunk表(biǎo)示,尽管(guǎn)取得了这些 成就,但他(tā)仍在“学习行业的门道”。

gamesradar联系到了LocalThunk,他(tā)表示:“在游戏公开(kāi)之前,几乎没有遇到什么(me)困难。这只是一个爱好,是一种在工作一天后小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调放松的非常有益的方式。”我们知道,他是在几(jǐ)周假(jiǎ)期里开始做的这款游戏,他也曾表示,自己从未 想(xiǎng)过除 了朋友之外会(huì)有其他人玩这款 游戏。

他解释道:“最初,我是将其作(zuò)为一个(gè)爱好项目来做的,就像我以前制作的所(suǒ)有其他游戏一(yī)样。”

LocalThunk表示:“在商店页(yè)面上线后,处(chù)理这些事情(qíng)变得更加有压(yā)力(lì)。很多公关和商(shāng)业(yè)方面的工作对我来说并不擅长,所以最 难的部分(fēn)是临时学习(xí)这些东西。即使是现在,我仍然在学习这些技巧。”

LocalThunk表示:“我大约花了18个月的时间(jiā小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调n)制作这(zhè)款游戏,然后才将商(shāng)店页 面公开,从开做到发布整个过程大约用了两(liǎng)年多,但我现在没有(yǒu)停更的 计划。我打算继(jì)续 开发小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调小丑牌,同时(shí)也在为未来的其他游戏构思新点子 。”

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