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生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近日生化奇兵之父KenLevine在接受外媒“Edge”采访时透露,虽然他在2014年宣布关闭IrrationalGames工作室,以专注于“不同类型的游戏”,但其实他本人的意愿是让IrrationalGames继续开发游戏,但Take-Two方面却给出了关闭的决定。

KenLevine是在对领导IrrationalGames的过程中感受到压力,并且遭遇父母去世等家庭变故,使得他认为团队对自己失去了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。

但KenLevine的本意是“我只需要开始做一件新事情,而Irrational应该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这么想的,他对此表示:“公司层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家工作室。我的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化奇兵重制版,这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好好考虑一下,建立一个新的创意总监结构,然后在他们有信心制作下一款生化奇兵游戏时以此为基础继续发展。我认为我当时的状态不适合成为团队的好领导者。”

虽然Irrational遭到了大裁员,但在生化奇兵:无限推出十多年后的2024年,不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作。而KenLevine也正在与他的新工作室GhostStoryGames打造Judas。

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