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米哈游创始人蔡浩宇发表 暴论:业余者统统退出游戏

米哈游创始人蔡浩宇发表 暴论:业余者统统退出游戏

米哈游创(chuàng)始 人蔡浩宇的这番言论引起了广泛(fàn)的讨论和争议。在社交媒体上(shàng)的发言中,他提出了在游戏创作(zuò)领域,只有(yǒu)两类人是有(yǒu)意(yì)义的:

顶(dǐng)尖精英(yīng)团队:他(tā)认为只有前0.0001%的人,也就是最有洞察力(lì)的天才组成的精(jīng)英团队,才能创造(zào)出真(zhēn)正前所未有的游戏作品。

<米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏p>业(yè)余爱好者:而剩下的99%是业余爱好者,他们可以不受限制地 按照自己的想法去创造游戏,满足个(gè)人兴趣和爱(ài)好。

同时,他对处于普(pǔ)通到专业(yè)级别的开发者提出了建议,认为他们“不妨考虑转行”,这可能是基(jī)于他认为这个中(zhōng)间(jiān)层的开发者在(zài)当前游戏行业环境下难以有突破性的贡献。

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这番言论引发了两极化(huà)的反(fǎn)应:

支持者:一些行(xíng)业从业者表(biǎo)示支持,他们认为当前游戏行业竞(jìng)争 激烈,技(jì)术迭代速度(dù)快,同时AI技术的发(fā)展 对游戏行业的冲击也很大,这使得处于中间(jiān)层的开发者面临更大的挑战。

反对者:另一方面,也有许多网友持否定态度,他们(men)认为蔡浩宇的言论过于绝对,可以适用于许多其他行业,并不特指游戏行业。一些网友 还认为这可能(néng)是出(chū)于保护(hù)现有市场地位,防止新的竞(jìng)争者(zhě)进入(rù)市(shì)场的(de)考量。

在任何行业中,都有对(duì)于行业门槛和竞争态(tài)势的不同看法。蔡浩(hào)宇的言论可能反映了他(tā)对游戏行业高标准和(hé)创新要求的认识,但同时(shí)也(yě)忽视了行业中许多有才华的开发者,他们可能没有顶(dǐng)尖精英团队的(de)资源,但依然(rán)能够创造出有价值的(de)作品。此外,言论(lùn)中的观点也(yě)可(kě)能引起对行业(yè)多样性和包容性的(de)讨论。

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