韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由韩国游戏产业(yè)协会(K-GAMES)主办、G-STAR组(zǔ)织委员会和釜(fǔ)山信息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月(yuè)14日(星期四)至11月17日(星(xīng)期日)在釜山(shān)BEXCO举(jǔ)行,为期四天(tiān)。
今年的展会规模为历史(shǐ)最大,众多参展公司的新作和内容亮相,吸引了大量游戏(xì)爱好者和业内人士的关注,提升了大家对展会的期待感。
在BEXCO第1展馆,作为钻石(主(zhǔ))赞助商(shāng)参与的NEXON韩国,展出了(le)包括SuperVive、第一狂战士(shì):卡赞(zàn)、幻世醉虎传、OverKill等4个新作,并通(tōng)过举办大规模的交响乐演出等活动,庆祝开展30周年,为观众带(dài)来了别样的娱乐韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访体验。
由(yóu)于今年的逛(guàng)展(zhǎn)人数,仍然采用展馆内外(wài)的密集度进行统计,而(ér)非单纯按天数划分,最终估算出,在四天内吸引了大约21.5万人到(dào)访(fǎng)。
而(ér)位于BEXCO第2展馆3楼的BTB展区(qū),从11月14日开始到11月16日为止,线上(shàng)线下两种途径举行。与去年相比(bǐ),不仅展区(qū)面积扩大(dà),通(tōng)过扩大使用频率最(zuì)高的网络休息区及战略性布局,提升了商业洽谈环境。这使(shǐ)得3天内(nèi)共有2,211名(míng)买方人员到场参展。
作(zuò)为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置(zhì)了42场会议,并(bì韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访ng)以媲(pì)美20周年的(de)豪华阵容,吸(xī)引了大量观众的目光。
对此,G-STAR组织委员会姜信(xìn)哲表示:“首先,我要感谢所有(yǒu)参(cān)与者、相关机构和工作人员的积(jī)极(jí)合作与努力(lì),帮助我们成功举(jǔ)办了第20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的(de)支持和厚爱,正是因为大家的(de)支持,G-STAR才能不(bù)断发展(zhǎn)壮大。我们将继续努(nǔ)力,不断提升,确保G-STAR未来能够持(chí)续(xù)发(fā)展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了