足球经理2011杂谈兼球员阵 型推荐
自(zì)我介绍环节先来,我是(shì)从CM托马(mǎ)迪艾(ài)拉时代开始接触足球经理游戏(xì)的玩家。对于老玩家来说我的经历(lì)他们应(yīng)该能感同(tóng)身受。我玩(wán)过FM09的早期(qī)和后期(qī)版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的第一(yī)个版本非(fēi)常有意思,大多数进球都是单刀(dāo)球(qiú),要么是中(zhōng)锋的单刀,要么是中锋与(yǔ)快速边锋的配合。但是随着版本的更新,进球的方式变得更加多样化,包括前锋生吃后卫(wèi)、远射、定位球、铲射,应有尽(jǐn)有。我记得有一个非常精彩的进球,对(duì)方守门员扑球脱手,我的前锋看到后双(shuāng)脚夹住球,然后跳过守门员打进了空门(mén)。这是(shì)我这么(me)多年来在游戏中再(zài)也没有进过(guò)的球。遗憾的是我不会录像(xiàng),这也反(fǎn)映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球方式非常单调,75%的进球都(dōu)是两(liǎng)侧(cè)的斜射和BT角球。而1030版本虽(suī)然不错,但与09版相比,感觉也(yě)就那样(yàng)。至于FM11,我个人(rén)感觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧(qiǎo)似乎还没有哪(nǎ)位大神总结出来。在打1110补丁之前,前(qián)锋发前(qián)点比较好(hǎo)进球(qiú),1110补丁之后,进球难度也有所增加。
接(jiē)下(xià)来谈谈阵型。我从09版开始尝试过(guò)网上的几个超级阵型,但无一例外地被电脑狂虐(nüè),网上(shàng)说需(xū)要磨合(hé)10场比赛,但即便磨合了20场比赛,我还(hái)是被虐得(dé)很惨。于是我开始自己 琢磨阵型。我发现无论是09、10还是11版,有一个阵型永远有(yǒu)效,虽(suī)然不能保证全胜,但可以足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐保(bǎo)证(zhèng)球队稳 步提升(shēng)。这个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可(kě)以上提变为ST,形成(chéng)不对称阵(zhèn)型。AML和AMR多带球传中,也可内切。MC和DMC都多直传,其中有(yǒu)一个MC负责进(jìn)攻,多插上,另(lìng)一个MC负责(zé)控场,DMC则完全防守。前(qián)场三人都是前插,比赛(sài)中如果接不到球就减少插上。全队要求(qiú)传(chuán)球多直传,少短传,主打反击。将速度最快的AML/ST或AMR/ST留(liú)在前场不回(huí)防,专门打反击。这个阵型(xíng)有(yǒu)很(hěn)多变体。例如在09版中,如果(guǒ)你拥有(yǒu)兼具速度和弹跳的后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋。我使用这个阵型两个赛季没有输过,所以也就不想(xiǎng)再玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中锋要高大强壮且不要太慢,边 后卫不(bù)要攻强守弱。控场中场身体对抗不要太弱,速度(dù)不能(néng)太慢,工作态度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大(dà)更好(hǎo)。以(yǐ)下是(shì)针(zhēn)对(duì)09版的一些球员推荐:
自我介绍环节(jié)先来,我是从(cóng)CM托马迪艾拉时(shí)代开始接触足球经理(lǐ)游戏的(de)玩家。对于老玩家来说我的(de)经历他们应该能感同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对(duì)我来说FM09的第一个版本非常有意思,大多(duō)数进球都是单(dān)刀球(qiú),要么(me)是中锋的单刀,要么(me)是中锋与快速边锋的(de)配合。但是随着版本的(de)更新,进球的(de)方式变得更加多样化,包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽 有。我记得有一个非常精彩(cǎi)的进球(qiú),对方(fāng)守 门员扑球脱手足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐,我的前锋(fēng)看到后双脚夹住球(qiú),然后跳过守门员打进了空门。这是我这么多年来在游戏(xì)中再也没有进过的球。遗憾的是(shì)我不会录像,这 也反映了09版游戏引(yǐn)擎的强(qiáng)大。相比之下 FM10的1010版本甚至不如09的(de)最后版本(běn),进球方式非常单调,75%的进球都是两侧(cè)的斜射和BT角球。而1030版本虽然不(bù)错,但与09版相比(bǐ),感觉也就那样。至于FM11,我个人感(gǎn)觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角(jiǎo)球的技(jì)巧似乎还没有哪位大神总结出(chū)来。在打1110补丁之前,前锋发前点比较好进(jìn)球,1110补(bǔ)丁之后,进球难度也有(yǒu)所增加。
接下来谈谈阵(zhèn)型。我从09版开始尝试过网上的几个(gè)超级阵型,但无一例外地被电脑狂(kuáng)虐,网上(shàng)说需要磨合10场比赛,但即便(biàn)磨合了20场 比赛,我还是(shì)被(bèi)虐得很惨。于是(shì)我开始自(zì)己琢磨阵型。我发现无论是09、10还是(shì)11版,有一个阵型永远有效,虽然不能保证全胜,但可以保证球队稳步提升。这个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可(kě)以上提变为ST,形成不对称(chēng)阵型(xíng)。AML和AMR多带球传中,也可内(nèi)切。MC和DMC都多(duō)直传,其中有一个MC负(fù)责进攻,多插上,另一(yī)个(gè)MC负责控(kòng)场(chǎng),DMC则完全防守(shǒu)。前场三人都(dōu)是前(qián)插,比赛(sài)中如(rú)果接不到球就(jiù)减少插(chā)上。全队(duì)要求(qiú)传(chuán)球多直传,少短传(chuán),主打反击。将速度最快的AML/ST或(huò)AMR/ST留在前(qián)场不回防,专门打反击。这个阵型(xíng)有很多变体(tǐ)。例如(rú)在09版中,如果你拥有兼具(jù)速度和(hé)弹跳(tiào)的后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消(xiāo)边后卫,增加一个前锋。我使用这个阵型两个(gè)赛季没有输过,所以也就不想再(zài)玩了。
在选球员方面(miàn),边锋一定要快,中(zhōng)锋要高大强(qiáng)壮且不要(yào)太慢,边后卫不要攻强守弱(ruò)。控 场中场身体对(duì)抗不要(yào)太弱(ruò),速度不能太慢,工作态度(dù)一定要高。后腰(yāo)要像屠夫一样,高大更好。以下是针对09版(bǎn)的一些球员推荐(jiàn):
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了