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原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神即(jí)将于11.20更新全新的(de)5.2版本,在新(xīn)的版本,将会(huì)有新的活动,新(xīn)的副本,新(xīn)的武(wǔ)器卡池,角色卡池上线以及新的地(dì)图(tú),当(dāng)然(rán)作为非长(zhǎng)草期的版本,5.2版本还会上线全新的怪物,玩家击败这些怪物可以(原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍yǐ)获(huò)得各种素材(cái)资源奖励,面对这些新怪物,如果玩家(jiā)可(kě)以了解对应的机制就能更加轻(qīng)松的完成挑战,小(xiǎo)编(biān)接下来(lái)就为大家介绍下几个新怪物的机制,还不了解的玩家可以参考一下攻略内容。

原神5.2新增怪物机制是什么?

一、拟态(tài)复刻技(jì)能(néng)

1、能够扭曲(qū)自己的姿态,变化为强大的敌人。

2、拟态敌人包括

魔偶剑鬼:风刃覆(fù)盖的(de)攻击

<原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍p>翠翎恐蕈:三连头(tóu)槌的爆炸攻击

兆(zhào)载永劫(jié)龙(lóng)兽:龙车(chē)和甩尾技能

无相之水:巨浪瀑(pù)涌 技(jì)能

古岩(yán)龙蜥(xī):从天而降的掌法

千年珍珠骏麟:践踏(tà)技能

3、怪物的攻(gōng)击方式会不断的变化(huà),需要时刻保持(chí)警惕。

二、虚界力护(hù)罩

1、虚界力护罩庇护期间无法受到任何伤害,且能够无视我方护盾削减角色(sè)生命(mìng)值(zhí)。

2、破解(jiě)方式:需元素(sù)攻(gōng)击达一定次数,具 有(yǒu)夜魂性质的元素攻击视为3次。

3、成功破除(chú)虚(xū)界力护罩,原魔会瘫痪一段时(shí)间,此为集中火(huǒ)力的(de)爆发时刻。

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