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韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访

由 韩国游戏产业协会(K-GAMES)主(zhǔ)办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访月14日(星期四)至11月17日(星期日)在(zài)釜山(shān)BEXCO举行(xíng),为期四天。

今年的展会规模为历史最大,众(zhòng)多(duō)参展公司的新作和内容亮相(xiāng),吸引(yǐn)了大量游戏爱好者和业内人士的关注,提升(shēng)了大(dà)家(jiā)对展会(huì)的期待(dài)感(gǎn)。

在(zài)BEXCO第1展馆,作为钻石(主)赞助商参与的NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂战士:卡(kǎ)赞、幻世醉虎传、OverKill等4个新 作,并通(tōng)过(guò)举办大规模的交响乐 演出等活动,庆祝(zhù)开(kāi)展30周年,为观(guān)众带来了别样的娱乐体验。

由(yóu)于今年的逛(guàng)展(zhǎn)人数,仍(réng)然采用展馆内外的密集度进行统计,而非单纯按天(tiān)数划分,最终估算出(chū),在四天(tiān)内吸引了(le)大约21.5万人到访。

而位于(yú)BEXCO第(dì)2展馆3楼的BTB展(zhǎn)区,从11月14日开始到11月16日为止,线上线下两种途(tú)径举行(xíng)。与去年(nián)相比,不仅展区面积(jī)扩大,通过扩大使用频率最高的网络休息区(qū)及战略性(xìng)布局,提升了商业洽谈环境。这使得(dé)3天内共有2,211名买方人员到场参展(zhǎn)。

作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共(gòng)设(shè)置了42场会议,并以媲 美20周年的豪华(huá)阵容,吸引了(le)大量观(guān)众的目光。

对(duì)此,G-STAR组织委(wěi)员会姜(jiāng)信哲表示:“首先,我要感谢(xiè)所有(yǒu)参与者、相关机构和工作人员(yuán)的积(jī)极合作与努力(lì),帮助我们成功(gōng)举办了第 20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的支持和厚爱,正是因为大家的支持,G-STAR才能不断发展(zhǎn)壮大(dà)。我们将(jiāng)继续努力(lì),不断提升,确保G-韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访STAR未 来能(néng)够持续发展。”

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