全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽(lóu)大家好,我是X博士。
最近,老(lǎo)X我又看见了很多说24年游戏圈有多惨的(de)消息。
其中二次元市场,比起去(qù)年更(gèng)是下(xià)降了超过7个点。
游(yóu)戏关(guān)停的关停,取消的取消。
但是在这幅惨状(zhuàng)中,我发现腾(téng)子(zi),却终于实现(xiàn)了自己抢二次(cì)元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢?
大家都知道,几年来腾讯一(yī)直眼馋二次元的蛋糕,但(dàn)是除了一款火影外,几乎(hū)就(jiù)没什(shén)么起色。
多次失利都没(méi)有成功,还能怎么(me)赢?别说,还真有办法,那(nà)就是靠腾子的大手。
今年二游市场最火的游戏(xì)之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经(jīng)超(chāo)过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是(shì)相(xiāng)当不错的了。
而就在去年11月底,腾讯继 续入股库(kù)洛,拿下超过一半的股份,成为了实际控股人。
连带着(zhe)腾子大手表(biǎo)情包出了圈,销量暴增(zēng)了好几倍。
还(hái)有(yǒu)什(shén)么(me)腾(téng)讯长公主(zhǔ)锐评腾子大手表情包,腾讯招聘(pìn)自己也来玩梗,给大家贡献了(le)不少乐子。
除了鸣(míng)潮外(wài),另一款(kuǎn)很多观众只看过、没玩过的游戏(xì),也让腾子(zi)更大口地吃下了二游蛋糕(gāo)。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年(nián)底,NIKKE的收入(rù)已(yǐ)经超过了40亿RMB,称得上(shàng)是近年全球(qiú)较(jiào)为(wèi)成功的二(èr)游之(zhī)一。
并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次登顶了日本、韩(hán)国畅销榜。
而腾子也算是(shì)早早(zǎo)守株待兔,先是(shì)重金(jīn)拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了(le)个盆满钵(bō)满(mǎn)。
那么,NIKKE究竟是(shì)如何成功的?这会儿肯定(dìng)有观(guān)众会(huì)说,这题我会,不(bù)就是靠瑟瑟嘛!
如果(guǒ)这样想,那(nà)你就太naive了(le)。毕竟(jìng)二游从10年前就(jiù)开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。
老X我研 究下来,NIKKE的成功核心 其(qí)实是一(yī)个词:高(gāo)质(zhì)量陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕这点来设计(jì)的。
首先(xiān)是NIKKE不抢 时间的玩法。
很多(duō)玩家会吹(chuī)NIKE的剧情好,但老X我(wǒ)身边有不(bù)少哥们姐们,其(qí)实是不怎么看剧(jù)情的,就(jiù)这样玩了2年,一(yī)直(zhí)没弃坑。
一问,原来 还(hái)是图一个玩起来轻松不花精力。
别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越多,各种已经来的、还在(zài)路上的开放世界大作,完全是在正面(miàn)厮杀抢用户。
这(zhè)种情况下(xià),NIKKE的竖屏战斗、收菜(cài)式玩 法,反而有了差异化优势。
玩家打(dǎ)不过了就睡一觉起来收菜,还打不过就多 睡几觉(jué),主打一个放松。
NIKKE就(jiù)像是一个后宫里丝毫不争宠的美人,不需要你花(huā)什(shén)么时间,一直(zhí)在默默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用 户基本盘。
但与此同时,游戏的运营又很大(dà)方。
哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党(dǎng)的话(huà),票(piào)子也管够(gòu)。每个版本都有(yǒu)签到十连,登顶送(sòng),逢(féng)年(nián)过(guò)节也送。
虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也允(yǔn)许玩家爱强娶。
结合上(shàng)一点,就让陪伴显得更贴心了(le)。
如今游戏的国服也在(zài)这两天发布(bù)了首爆PV,估计年内会上(shàng)线。
当然,高质量(liàng)陪伴。除了陪伴,最终还得回(huí)归前三个字,高(gāo)质量。
客观来讲,NIKKE的剧情和角色故事,确实是近年二游中最好的那一批了(le)。
制作(zuò)人(rén)和主创前阵子还聊过,没 想到「游戏的叙事和设定重要性会提高到这种程度」,以至于(yú)项目 组常年在招好的(de)编剧。
回头(tóu)来(lái)看,NIKKE过去两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的高质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。
不(bù)过老X我印象最深的(de),还是半周年(nián)的朝圣者。
桃女士,Nikke玩(wán)家人手一个的粉狗。原(yuán)本在主线里还是要坑骗主角,让我们去送死的坏女(nǚ)人。
但经过这个活动,你却怎么(me)也恨不起她,反而还想跟(gēn)她一起(qǐ)杀向方舟里的狗贼。
而且不仅剧情故事讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过程(chéng),更是经(jīng)常让老X我有了恋(liàn)爱的感觉(jué)。
玩家抽到一名妮姬后(hòu),先是能接(jiē)到(dào)妮姬的(de)联络,连续几天变着花样的嘘寒问暖,或是欲拒还迎。
每个角色也有各自(zì)的萌点。例如今年愚人节的主推角色舒恩,从一开(kāi)始(shǐ)趾高气昂的踩在主角头上(shàng),
到现在(zài)被做成了愚人节的活动人物(wù),向玩家求饶,怎一个爽字了(le)得(dé)。
而且她(tā)的战斗画面甚至都(dōu)看不到(dào)NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了战场(chǎng)甚至都不敢正面看敌(dí)人(rén),反差可爱人设(shè)堪称拉满。
顺带(dài)一提,今年(去年)愚人节(jié)活动,整体做得可以(yǐ)说(shuō)是非(fēi)常用心了(le)。埋(mái)了(le)不少彩蛋与整(zhěng)活,真的能让人感受到官方是懂玩家的。
在现在二游(yóu)大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以小博大,走出了一套路来(lái)。
这其实是告诉了(le)我们一个道理(lǐ)——电影、动画、小(xiǎo)说、游戏,随 着抢占(zhàn)玩家注意力、精力的娱乐内容越来越多。
玩家已经越(yuè)来越不需(xū)要粗制滥造的(de)游戏,重复的公式(shì)化罐头了。
一款游戏要(yào)想成功,就必须足够(gòu)的优秀,提供它独有(yǒu)的价值。
而当游戏没自信成为最(zuì)强的通吃赢家(jiā)时,那么换条思路(lù),退而(ér)求其次,靠高质量陪伴来让玩(wán)家(jiā)记住,也是条路子(zi)。
taskid:66哈喽大(dà)家好,我是(shì)X博士。
最近,老X我又看见(jiàn)了很多说24年游戏圈有(yǒu)多惨的消息。
其中(zhōng)二次元市场,比起去年更是下降了超过7个点。
游戏关停的关停,取消的取(qǔ)消(xiāo)。
但是在这幅惨状中,我发现腾子,却终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢?
大家都知道,几年来腾讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋(dàn)糕,但是除了一款火影外,几乎就没什(shén)么起色。
多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾(téng)子的大手。
今年(nián)二游市场最火的(de)游戏(xì)之(zhī)一,鸣(míng)潮,老X我(wǒ)看了下数(shù)据,游戏的总流水已(yǐ)经超过了10亿RMB。在今年(nián)的新(xīn)二游里,算是相当(dāng)不错的了。
而就在去年11月底,腾讯继续入(rù)股库洛,拿下超过一半(bàn)的股份,成为了实际控(kòng)股(gǔ)人。
连带着腾(téng)子大(dà)手表情包出了圈,销量暴增了好几倍(bèi)。
还有什么(me)腾讯长公主锐(ruì)评腾(téng)子大手表情包,腾讯招(zhāo)聘自己也来玩梗,给大家贡献了(le)不(bù)少乐子。
除了鸣潮外,另一款很(hěn)多(duō)观众只看过(guò)、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋糕(gāo)。
它就是(shì)NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经(jīng)超(chāo)过了(le)40亿RMB,称得(dé)上是近年(nián)全球较为成功的(de)二游之一。
并且2年下来,游戏依然相当稳健,24年多次(cì)登顶了日(rì)本、韩国畅销(xiāo)榜。
而腾子也算是早早守株待兔,先是重金拿下(xià)游戏发行权,后又多(duō)次(cì)入股开(kāi)发商shiftup,最终赚了个盆满(mǎn)钵满。
那么,NIKKE究竟是如(rú)何(hé)成功的 ?这会儿(ér)肯定有(yǒu)观(guān)众会(huì)说(shuō),这题我会,不(bù)就是(shì)靠(kào)瑟(sè)瑟(sè)嘛!
如果这样想,那你(nǐ)就(jiù)太naive了。毕竟(jìng)二游从10年前就开始卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。
老X我研究(jiū)下来,NIKKE的(de)成功核心其实(shí)是一个词:高质量陪伴。
游戏的方方面面,都是围绕这点来设计的(de)。
首先是NIKKE不抢时间的玩法 。
很多玩家(jiā)会吹NIKE的剧(jù)情好,但老X我身边有(yǒu)不少(shǎo)哥们姐(jiě)们,其实是不(bù)怎么(me)看(kàn)剧情的,就这样(yàng)玩了2年,一直没弃坑。
一问,原来还是图(tú)一(yī)个(gè)玩起来轻松不花精力(lì)。
别说,这几年二次元大逃杀(shā)下来,产(chǎn)品越来越多(duō),各种已经(jīng)来的、还在路(lù)上的开放世界大作,完全是在正面厮杀抢用户。
这种情况下,NIKKE的竖屏战(zhàn)斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了(le)就睡一觉 起来收菜,还打不过就多睡几觉(jué),主打一个放松。
NIKKE就像是一个后宫里丝毫不争宠的美人,不(bù)需要你花(huā)什(shén)么时间,一(yī)直在默默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己(jǐ)的用户基本盘。
但与此同(tóng)时,游(yóu)戏的运营(yíng)又很大方。
哪(nǎ)怕(pà)你只是随便(biàn)玩玩,当图(tú)鉴党的(de)话,票子也管够(gòu)。每个(gè)版本都有签到十连,登(dēng)顶送,逢年过(guò)节也(yě)送。
虽然游戏没有保底,但遇到(dào)心仪的,也允许玩(wán)家爱强娶。
结合上(shàng)一(yī)点,就让陪(péi)伴显得更贴心了。
如今游戏的(de)国服也在这两天发布了首爆PV,估计年内(nèi)会上线 。
当然,高质量陪伴。除(chú)了陪伴(bàn),最终(zhōng)还得回归(guī)前三个字,高质量(liàng)。
客观来讲,NIKKE的剧情(qíng)和角色(sè)故事,确实是近年二游中最好的那一批(pī)了。
制作人和主(zhǔ)创前阵子还聊(liáo)过,没想到「游(yóu)戏的叙事和(hé)设定重要性会提高到这种程(chéng)度」,以(yǐ)至于项目组常(cháng)年在招好的编剧。
回(huí)头(tóu)来看,NIKKE过去两年中(zhōng)有(yǒu)过许多出彩的剧情。像是一直在更新的高质量主(zhǔ)线,1周年(nián)小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等。
不过老X我印象最(zuì)深的,还是半周年的朝圣者。
桃女士,Nikke玩家(jiā)人手一个的粉狗。原本在主线里(lǐ)还是要坑骗(piàn)主角,让(ràng)我们去送(sòng)死的坏女人。
全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了>但经过这(zhè)个活动,你(nǐ)却怎么也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟里的狗贼(zéi)。
而(ér)且(qiě)不(bù)仅(jǐn)剧情故(gù)事讲得好,和NIKKE相(xiāng)处的过程,更是经常让老X我有了恋爱(ài)的感觉。
玩家抽到(dào)一名(míng)妮姬(jī)后,先(xiān)是能接(jiē)到妮姬的联(lián)络,连续几天变着花样(yàng)的嘘(xū)寒(hán)问暖(nuǎn),或是欲拒还迎。
每个角色也有各自的萌点。例如今年愚人 节的主推(tuī)角色(sè)舒恩,从一开始趾(zhǐ)高气昂的踩在主 角头上,
到现在被做成了(le)愚人节的活动人(rén)物,向玩家求饶,怎一个爽(shuǎng)字了得。
而且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖(dǒu)屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。
顺带一提,今(jīn)年(去年)愚人节活动,整体做得可(kě)以说是非常用心了。埋了不少 彩蛋与整(zhěng)活,真的(de)能让人感受(shòu)到官方是懂玩家的。
在现在二游大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠(kào)高质量陪伴,以小博大(dà),走出了(le)一(yī)套路来(lái)。
这其实是告诉了我们一个道理——电影、动画(huà)、小说、游戏,随着抢(qiǎng)占玩家注意力(lì)、精力的娱乐内容(róng)越来越多。
玩家已经越来越不需要粗制滥造的游戏,重复的公式化罐头(tóu)了。
一款游戏要想成(chéng)功,就必(bì)须(xū)足够的优秀(xiù),提(tí)供它独有的(de)价值。
而当游戏没自信成为最强的通(tōng)吃赢家时,那么换条思路,退而求其(qí)次,靠(kào)高质量陪(péi)伴来让(ràng)玩家记住,也是条路子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了