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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞 技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞 技秘籍

考虑到(dào)地形和(hé)属性的冲(chōng)突以及职业定位,是一款靠策略取胜的正(zhèng)统SRPG!享受新加(jiā)入的阿尔(ěr)克兰独特的SRPG战斗系统(tǒng),如先攻、回避、追击、侧翼。接下来小编就为大家(jiā)带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这篇(piān)文章能够(gòu)对(duì)大家有所帮助!

Archeland科伊尔技能(néng)介绍(shào):

英雄(xióng)技能:

特色-猎(liè)狼

回合开始时(shí),如果没有“芬里(lǐ)斯”,则召唤“芬(fēn)里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)

主动 攻击且“战斗后”会造(zào)成(chéng)“缓慢I”状态,持续2回合。

与“流血”状态的目(mù)标战(zhàn)斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动性-1。无法防守

队长技能:

图标

姓名

年级

狂猎精(jīng)英

35

当科伊尔与至少一名“战士”和“重甲”英雄投(tóu)入战斗时,将激活领袖(xiù)技能(néng)。战斗中所(suǒ)有角(jiǎo)色的物理(lǐ)攻击、物理(lǐ)防御、魔(mó)法攻击、魔法防(fáng)御增加10%。当3格(gé)内有具有“缓慢”或“流血”效果的本地角色时,伤害增加8%,穿透(tòu)增(zēng)加8%。

人(rén)才技能

图标

姓名

活力

类型

年级

伤害

冷(lěng)却

范围

范围

命令(lìng)箭头

2

倡议

1

物(wù)理

2轮

2个方(fāng)格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。战斗结束后,“指挥”场将开放,持(chí)续1回合。

“命令”:当队友在相邻2个格内(nèi)发起(qǐ)战斗时(shí),本次战(zhàn)斗暴(bào)击率增加10%,“芬里斯”伤害额外(wài)增加30%(每轮激活2次(cì))。

返回狩 猎

1

被动的

3

“被动”:伤害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移(yí)动力(2格)(每1回合触(chù)发一次状态)。

大批(pī)

1

被动的

15

“被动(dòng)”:玩(wán)家周围2格内每多一个盟友(yǒu),“战(zhàn)斗中”物理防御和(hé)魔法(fǎ)防御都会增加4%(最(zuì)高12%)。

狂怒

2

支(zhī)持

15

3轮

本身

单体

积极使用它驱散自己和芬(fēn)里斯的2个“有害状态(tài)”,并恢复最大生命值的50%,然后(hòu)激活芬 里斯。

箭雨从天而(ér)降

2

倡议

25

物理(lǐ)

3轮

3格(gé)

钻石2格(gé)

对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,对飞行角色伤(shāng)害增加20%,并降低目标1点随机属性。

弱点狙击

2

倡议

45

物理

2轮

2个方格

单(dān)体

攻击单(dān)个敌人,造成1.5倍伤害,对(duì)飞行角色(sè)伤(shāng)害(hài)增(zēng)加20%,战斗结束后施加“脆弱II”状态,持续2回合(hé)。

“脆(cuì)弱II”:物Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍理伤害减少(shǎo)-20%

疯狂的(de)

1

被动的

45

“被动”:释放技能后(hòu)芬里斯会获得“狂乱”状态,持续(xù)2回合。

“狂乱(luàn)”:物理攻击力 和伤害(hài)增加15%(无(wú)法驱散)

杀戮攻击

2

倡议

55

物理(lǐ)

3轮

3格

单体

攻击单个敌人,造成1.8倍(bèi)伤害。若(ruò)目标已处于“流(liú)血”或(huò)“缓慢(màn)”状态,则会在“战斗前”施 加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗暴击率提升15%。暴击率将提高15%。伤害增加15%。

【特殊技能】:花费2点(diǎn)怒气释放技能。(每次(cì)造成伤害累积1点怒气,击杀会(huì)额外增加1点怒气)

“封印”:所有“被动技能”无(wú)效

同伴芬里斯技能:

特性-荒原狼(láng)

继承(chéng)“科伊尔(ěr)”所有(yǒu)属(shǔ)性140%

主动攻(gōng)击(jī)且(qiě)“战斗后”会造成“流血”状态,持续2回合。

与(yǔ)“流(liú)血”状态的目(mù)标战斗时,“战斗中 ”伤害(hài)增加5%/8%/11%/15%;

与 “缓慢”状态的目标(biāo)战斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。

当“科伊(yī)尔”死后,他得到“一起 回(huí)归”。

“一起去”:伤害增加40%,行(xíng)动后(hòu)死亡(wáng)。

“流血”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理攻击力的40%)

初始技(jì)能

图标

姓(xìng)名(míng)

活力

类型

年级(jí)

伤害

冷却

范围

范围

狂野的(de)本能

2

倡议

1轮

选择“恶(è)毒撕(sī)咬”或“野狼突(tū)击”释放。

用无情的牙齿咬<Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍/p>

-

倡议

物理

1轮

1格(gé)

单体(tǐ)Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

攻击(jī)单个敌人,造成1.5倍伤害。如(rú)果目标处于“缓慢”状(zhuàng)态,则本(běn)次战斗的物理穿(chuān)透力提升30%。

狼袭

-

倡议(yì)

物理

1轮

1格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤(shāng)害(hài)。如(rú)果目标处(chù)于“缓慢(màn)”状态(tài),则会在“战斗前”施加“眩晕”,持续1回合。

“眩晕”:战斗中无法(fǎ)移(yí)动、无(wú)法反击

野夜狼(láng)嚎

2

倡(chàng)议

支(zhī)持

2轮

本身(shēn)

钻石2格

主动(dòng)用于(yú)对范(fàn)围内的所有盟友施加“精力充 沛”状态(tài),持(chí)续2回合。

“振(zhèn)兴”:物理攻击、魔法攻击+20%

血猎

1

被动的

【被动】:“科伊尔(ěr)”在自身2格以内时,自身和“科(kē)伊尔”受到(dào)的“固定伤害(hài)”减少100%。

释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回合。

“狩(shòu)猎”:若队友主动攻击自身2格内(nèi)的敌人,且能先移动并(bìng)攻击(jī),则双方“战斗”后,立即对(duì)敌人造成0.3倍伤害一次(每轮激活2次)二流)

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