猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围
说到游(yóu)戏的玩(wán)法(fǎ),很多人一定会说这是一款(kuǎn)类塔(tǎ)科夫的摸金游戏,但我的看法却大不相同。猎杀对决虽同样(yàng)是将不同的小队放置于地图的各个(gè)角落(luò),但(dàn)玩法的核心却不(bù)是四(sì)处搜(sōu)刮,遇敌(dí)人则战斗最终带着海量物资撤(chè)离的一(yī)套玩法,却要更纯粹的以随机出现地图的各个地点和版块的boss为核心驱(qū)动。开始玩家(jiā)需(xū)要开启黑暗视野,寻找散布各处的裂缝收集线索,开(kāi)启地图查看不断缩小的(de)版块范围。
一个boss共需要收集 三块线索,直至最(zuì)终揭示boss位置(zhì)。当然地(dì)图(tú)中也有一些隐藏是需要碰巧或跟随大致引导(dǎo)才能遇见的boss,总之所有的玩家都会围绕(rào)着寻找boss展开。在pvp的(de)玩法上给到(dào)一个明确的目标,且并未因这是一款fps游戏而制作的十(shí)分敷衍。有最普通的丧尸(shī),但攻击方(fāng)式各(gè)异(yì),有拿煤油灯直接往你身上拍的同归于(yú)尽,有拿刀造成流血与(yǔ)毒性伤害的。
特殊的怪有水中当你入水后(hòu)快速朝你袭来造成流血伤害的水鬼。移动和攻击极(jí)快(kuài)的暴躁火男,你还不(bù)能使用利器攻击(jī),否则会(huì)将其激怒,引爆造(zào)成更(gèng)高额的伤害。蜂女靠近(jìn)会被发现,从体(tǐ)内(nèi)涌出(chū)毒虫(chóng)朝你袭来。猎犬体型小巧(qiǎo),机动性高,还能造成流(liú)血伤害。最后(hòu)是水蛭男,看不见但会察觉你移动(dòng)的声响,能追踪中毒的敌人(rén),而被它周围散布的水蛭(zhì)攻击则会造成(chéng)中(zhōng)毒(dú),给到了(le)一个难度适中(zhōng)而又恰到好处的生态(tài)。
boss战也(yě)不是(shì)说(shuō)那(nà)种(zhǒng)随便找(zhǎo)个新人上来就能轻易击杀的难度猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围,只(zhǐ)是稍(shāo)微的弱化了攻击多样性,将其(qí)区分出了多个boss。猪(zhū)头人会扔出燃油灯造成(chéng)火(huǒ)焰伤害,蜘蛛能将其扑倒吐(tǔ)出(chū)毒液,鸟人能放(fàng)置铁(tiě)丝陷阱等等。每个(gè)boss都有其自身的特色,也有着不同的弱(ruò)点。例如猪头猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围的头只是个装饰,在开始看到那么大(dà)的(de)头就(jiù)会导致玩家误(wù)以(yǐ)为对着头打就能(néng)造(zào)成高额伤害,结果打到狂暴了都(dōu)没见掉(diào)多少(shǎo)血。
想要快速将其击杀,其实断臂的大片伤口才(cái)是它的致命要害。这个峡谷中随机刷新(xīn)的boss地狱魔 ,会(huì)不断喷射火(huǒ)球朝玩家砸来,也是(shì)初见相当难(nán)缠的boss,甚至能直(zhí)接给你的血条(tiáo)烧光。当然对(duì)每(měi)个boss进行钝器(qì)与利(lì)器的攻击 伤害也会有所不同。想要更快击杀(shā)boss,也可以选择粘性炸弹(dàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了