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MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了

MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了

去年秋天,辐射:新维加斯大型同人mod“辐射:新墨(mò)西哥”的创作(zuò)者们发布(bù)了许久以来的首支新游戏玩法预告片,吊(diào)足(zú)了玩家(jiā)们的胃口。然(rán)而,他们如今却决定取消该项目的后续开发。

2024年8月(yuè),解决了个人(rén)问题后重新投入(rù)工作的mod主创人员,网名为Zapshock,在该项目的(de)官方Discord服务器上宣布取消“辐射:新墨西哥”的开(kāi)发。

据Zapshock称,在过去几年里,创作(zuò)“辐(fú)射:新墨(mò)西哥”一直是他(tā)的热爱所在,但(dàn)现(xiàn)在他到了“关注自身心理健康,直面现实”的时候。

这位mod创作者 解释道:“团队(duì)规模很小(不足四人),工作量却极其庞大,而且付出的代价(无论是金钱还是个人精(jīng)力(lì)方面)都太高了。对我以 及包括(kuò)配(pèi)音演员在内(nèi)的其他人来说,继(jì)续下(xià)去都(dōu)没有意义。”

Zapshock感谢了所(MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了suǒ)有支持“辐射:新墨西哥”的人,并请求社区能够理解:“放下自(zì)己倾注心血的东西,很痛(tòng)苦,但(dàn)这是必要(yào)的(de)。”

“辐射:新墨西哥(gē)”的(de)故事设定在初代辐射结局的(de)五年后。曾经繁华的大都市墨MOD辐射:新墨西哥为何取消-开发成本太高了西哥城,如(rú)今沦为一片废墟,成为各势力(lì)为争夺统(tǒng)治权与生存机会而激战的战场。

mod制作者(zhě)们原本承 诺会带来许多现代辐射系 列游戏所具(jù)备的元素(比如传统角色扮演游戏元素以(yǐ)及对玩家决(jué)策的重视),还会有原创配 乐以及角色配音。

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