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魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满

魔兽(shòu)世界最新资料片11.0“地(dì)心之战”现已正式推出,作为国服回归,同时也是梅森回归执掌的首个资料(liào)片,自然备受玩家期待。不(bù)过近日暴雪对游戏提(tí)供的更新计(jì)划(huà),引起(qǐ)了不少玩家的不满。

魔兽世界的社区经理Kaivax在最新论坛预告了(le)更魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满ight: 24px;'>魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满(gèng)新内容,表(biǎo)示(shì)由(yóu)于在上个版 本获得(dé)了强(qiáng)力装备(尤其是毕业装备(bèi))的(de)玩家,对“地心之战”初期的小怪有着过多的优势。因此决定为小怪进行(xíng)一轮强化,也就是上(shàng)调怪物的强度,尤其是低等级的小怪(70级左(zuǒ)右最为明显(xiǎn),等级越高影响越(yuè)小),而(ér)80级以上的小(xiǎo)怪则保持不变。

著名(míng)魔兽世(shì)界数据站“窝窝(wō)头”上就已有数据(jù)统计,目(mù)前70级时小怪的生命值会获得高达(dá)123.2%的增益和116.2%的伤害增益,到78级时才会变(biàn)成(chéng)削弱。

虽然看起来是个不错的提议,但11.0资料片(piàn)典藏版的史诗礼包(国服售价360元)中新增了可提前3天抢先游玩“地心(xīn)之(zhī)战”的特权功能。考虑到没有额外(wài)购买史诗礼包 的(de)玩(wán)家只有等到游戏正式开服(fú)才能(néng)上线,而那些提前3天进入游戏的玩(wán)家早(zǎo)已在等级和(hé)进度上遥遥领先,暴(bào)雪(xuě)现(xiàn)在决(jué)定上(shàng)调小怪的难度,对部(bù)分玩家来说无疑是不够公(gōng)平的。

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