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怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪 物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪 物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒(huāng)野的(de)最新(xīn)游戏(xì)改动内容汇总如下(xià),这些改动涵盖了游戏性能优化和武器平衡调整。

游戏性能(néng)改(gǎi)动(dòng):

PS5性能优先(xiān)模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模 式:输出分辨(biàn)率 3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率(lǜ)30fps。

PS5Pro强化:将在(zài)首(shǒu)日补丁中提供。

XSX画质优先(xiān)模(mó)式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨率1920×1080,帧率60fps。

XSS:输出/渲染分辨率1920×1080,帧怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化率30fps。

PC版本优(yōu)化:正在进行(xíng)中(zhōng),考(kǎo)虑在(zài)正式发售前推(tuī)出性(xìng)能测试工具。

武器改动(dòng):

虫棍:

新增“舞踏跳跃”,强化空中玩法,每次空中舞踏(tà)攻(gōng)击(jī)威力上升两级。

急袭斩(蓄力斩(zhǎn))新增相杀效果。怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化p>

三(sān)灯全(quán)开时减轻风压、震动、咆哮(xiāo)效果,橙灯拔刀时(shí)新增耐冲效果。

长枪:

蓄力反击可(kě)在(zài)中(zhōng)途防(fáng)御,且可(kě)任意派生。

力防成功后更容(róng)易提升蓄力阶段。

精(jīng)防和力防都可以派生新 动作。

斩斧:

斧(fǔ)形态储存能力,剑模式释 放(fàng)加(jiā)强(qiáng)能量循环。怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化>

双形态切换更顺畅。

强化(huà)招式数值 。

完全解放 斩(zhǎn)附带霸体效果(guǒ)。

片手剑:

上捞(lāo)斩回(huí)归。

攻击数值加强。

后撤步和滑行斩回(huí)避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射威力上调,引(yǐn)导箭威力下 调。

集中攻击从同时锁 定全部伤口改为逐个锁定(dìng),并增加间隔(gé)。

其他改(gǎi)动:

调整攻击效果,增(zēng)强大动作和终结技的分量感和冲击(jī)力,友伤减弱(ruò)。

怪物频繁换(huàn)区问题将(jiāng)得到改(gǎi)动。

正(zhèng)式版(bǎn)将加入怪物猎人崛起中的缓冲珠解决(jué)友(yǒu)伤问题。

开发者表示,这些改动将增强弱势武器,并非(fēi)削(xuē)弱强力武器,以实现更好的(de)平(píng)衡。这些改动都是基(jī)于玩(wán)家(jiā)反馈和测(cè)试结果进行的调整(zhěng),旨在提(tí)升游戏体验和战斗的流畅性。

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