韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由(yóu)韩(hán)国游戏产业协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山信息产业振兴院共同承办的“G-STAR2024”于11月14日(rì)(星期四)至11月17日(星期日)在釜山(shān)BEXCO举行(xíng),为期(qī)四(sì)天。
今年的展会规模(mó)为历史最大,众多(duō)参展公(gōng)司的新作(zuò)和内容亮相,吸(xī)引了大量游戏(xì)爱好者和业内人士的关注,提升了大家对(duì)展会的期待感。
在BEXCO第1展馆,作为钻石(主(zhǔ))赞助商参与(yǔ)的(de)NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第一狂战士:卡赞(zàn)、幻世醉虎传、OverKill等4个新作,并通过(guò)举(jǔ)办大(dà)规模(mó)的交响乐演出等(děng)活动,庆祝开展30周年,为观众(zhòng)带来(lái)了别样的娱乐体验(yàn)。
由于今年的逛展人(rén)数,仍然采用展馆内外的密(mì)集(jí)度进(jìn)行统(tǒng)计,而非(fēi)单纯按天数(shù)划分,最终估算出,在四天内吸引了大约21.5万人到访。
而位于BEXCO韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访第2展馆3楼的BTB展区(qū),从11月(yuè)14日开始到11月16日(rì)为止,线(xiàn)上线(xiàn)下两种途径举(jǔ)行。与去年相(xiāng)比,不仅展区面积扩大(dà),通过(guò)扩大使用频率最高的网(wǎng)络休息区及战略(lüè)性布局,提升了商业洽谈环境。这使得3天(tiān)内共有2,211名买方人员到场参展。
作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置了42场(chǎng)会议,并以(yǐ)媲美20周年的豪(háo)华阵容(róng),吸引了大量观众的目(mù)光。
对此,G-STAR组织委员(yuán)会姜信哲表示:“首先,我要(yào)感谢(xiè)韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访所有参与者、相关(guān)机构(gòu)和(hé)工作人(rén)员的积极(jí)合作与努(nǔ)力,帮助我们成功举办了(le)第20届G-STAR。感谢大家20年来对G-STAR的(de)支持和厚爱,正是因为(wèi)大家的支持,G-STAR才能(néng)不断发展壮大。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了