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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

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尽管Bungie凭借(jiè)命运系(xì)列取得了巨大成功,但(dàn)公司内部的一 些开发(fā)者希望将 重心转向单人游戏。

据外媒gameranx报道(dào),推主@SZuhaadAliS日前发推谈到了(le)Bungie:“我在去年写故(gù)事时听到的一些情况:很多Bungie的开发者有(yǒu)兴趣(qù)回归单人游戏项目(mù),但公(gōng)司领(lǐng)导层坚决认为实 时服务游(yóu)戏是工作室的未来。即使是较小的(de)、风险较低的项目和想(xiǎng)法(fǎ),也会立即被否决。”

对(duì)此,有(yǒu)玩家感到(dào)悲哀,认为这确实令人遗憾(hàn),因为像(xiàng)这样较小的(de)项目本来可以帮助带来(lái)收入,从而(ér曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!)更好地支持Bungie长期运行的项目。你的看法是什么呢?欢迎在评(píng)论区说出(chū)。

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