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原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神即将(jiāng)于 11.20更新全新的5.2版本,在新(xīn)的版本,将会有新的活(huó)动,新(xīn)的副本(běn),新的武器卡池(chí),角色卡池上线以(yǐ)及新的地图,当然作为非长草(cǎo)期的版本,5.2版本还会上线(xiàn)全新 的怪 物,玩(wán)家击败这些怪物可以获得各种素(sù)材资(zī)源奖(jiǎng)励,面对这些新怪物,如果玩(wán)家可以了解对应的机制就能 更加轻松的完成挑(tiāo)战,小编接下来就为(wèi)大家介绍下几个新怪物(wù)的机制,还不了原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍解的玩家可以参考(kǎo)一下攻略内容。

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原神5.2新(xīn)增怪物(wù)机制是什么?

一、拟态复刻技能

1、能够扭曲自己的姿态,变化为(wèi)强大的敌人。

2、拟(nǐ)态敌人包括

魔偶剑鬼:风刃覆盖的攻击(jī)

翠翎恐蕈(xùn):三连头槌的爆炸攻击

兆载永劫龙兽(shòu):龙车和甩尾技能

无 相之水:巨浪瀑涌技能

古岩龙蜥:从天而(ér)降的掌法(fǎ)

千年珍(zhēn)珠骏(jùn原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍)麟:践踏技能

3、怪物的攻(gōng)击方(fāng)式会不断的变化,需要时刻保持警惕。

二、虚界力护罩(zhào)

1、虚界力护罩庇护期间无法受到任何伤害,且能够无视我方护盾削减角色生(shēng)命值(zhí)。

2、破解方式:需元素(sù)攻击达一(yī)定次数,具有夜魂性质(zhì)的元素攻(gōng)击视为3次。

3、成功(gōng)破除(chú)虚界(jiè)力护(hù)罩,原魔会瘫痪一段时(shí)间,此为集(jí)中火力的爆发(fā)时刻。

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