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每日物品讨论:伤上加伤

每日物品讨论:伤上加伤

伤上(shàng)加伤

四级灵魂物品:+16元灵力(lì)量

组件:秘 术脆(cuì)弱

每日物品讨论:伤上加伤价格:1200+6000=7250灵魂(hún)

+15%元灵抗性

+125额外生命值

-12%受到(dào)元灵伤害时的元灵抗性 减少量

被动:

造成元灵伤(shāng)害时(shí)会对目标施加可叠加的元灵(líng)增(zēng)强效果,增加你(nǐ)对目标的元灵伤(shāng)害。

每层叠加+4%元灵增幅(fú)

最大叠(dié)加20层

持续时间12秒

每个目标最高频率(lǜ)0.7秒

对于6000灵魂,将秘术脆弱(ruò)升级为伤上加伤可以获(huò)得:

+8元灵力量

+9%元灵(lín每日物品讨论:伤上加伤g)抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒(miǎo)减益持续时(shí)间

与其他(tā)来源(yuán)的抗性叠加效果(guǒ)递减。秘术脆弱和伤上加伤的-12%元灵抗性不叠加。元灵抗性(xìng)削弱(ruò)和元灵增幅效果在(zài)伤害 造成后生效,因此你的收益(yì)将在下次攻击时开始。伤上(shàng)加伤的元灵增幅仅影响拥有者,其他英(yīng)雄(xióng)需要购买自己的伤上加伤(shāng)并建立自(zì)己的叠加效果。

由于伤上加伤的元灵增幅造成的伤害是单独追踪的,因此通过伤上加伤造成的(de)刺杀击杀不会奖励额外的元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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