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猎杀对决测评:源源不断的危机 感造就了独特的紧张氛围

猎杀对决测评:源源不断的危机 感造就了独特的紧张氛围

说到游戏的玩法,很多人一定会说这(zhè)是一款类塔科夫的摸金游戏,但我(wǒ)的(de)看法(fǎ)却大不相同。猎杀对决虽同样是将不同的小队放置于(yú)地图的各个角落,但玩法的核心却不是四处搜(sōu)刮,遇敌人则战斗最终(zhōng)带着海量物资撤离的一套玩法,却要更纯(chún)粹(cuì)的以随机出现地图的各个地点和版块的boss为核(hé)心驱动。开始玩家需要开启黑暗(àn)视野,寻(xún)找散(猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围sàn)布各处的裂缝收集线索,开启(qǐ)地图查看不断(duàn)缩小的版块范(fàn)围。

一个boss共需要收集三块线索,直至最终揭示(shì)boss位置。当然地(dì)图中也有(y猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围ǒu)一些隐藏(cáng)是需(xū)要碰巧或跟随大致引导才(cái)能(néng)遇见的(de)boss,总之(zhī)所有的玩家都会(huì)围绕着寻找boss展开。在pvp的玩法上给到一个(gè)明(míng)确(què)的目标 ,且并未因这是一款fps游戏而(ér)制作(zuò)的十分敷衍。有最普通的丧尸,但攻击方式(shì)各异,有拿煤油灯直接往(wǎng)你身上拍的(de)同归于尽(jǐn),有拿刀造成流血与毒(dú)性伤害的(de)。

特殊的怪有水(shuǐ)中当你入水后快 速朝猎杀对决测评:源源不断的危机感造就了独特的紧张氛围你袭(xí)来造成流血伤害(hài)的水(shuǐ)鬼。移动和攻击极快的暴躁火男,你还不能(néng)使用利器攻(gōng)击(jī),否则会将其(qí)激怒,引爆造成更高额的伤害。蜂女靠近会被发现,从体内涌出毒虫朝你袭来。猎犬体型小巧,机动性高,还能 造 成流(liú)血伤害。最后是水蛭男,看不见但(dàn)会(huì)察觉(jué)你(nǐ)移动(dòng)的声响,能追踪中毒的敌人,而被(bèi)它周围散布的水蛭(zhì)攻击则会造成中毒(dú),给到了一个难度(dù)适中而又恰到好处的生态。

boss战也不是说那(nà)种随便找个新人上来就能轻易击杀的难度,只是稍微的弱化了攻击多(duō)样性,将其区分出了多(duō)个boss。猪头人会扔(rēng)出燃油灯造成火焰伤害,蜘蛛(zhū)能将其扑倒吐出毒液,鸟人能放置铁丝陷阱等等。每个boss都有(yǒu)其自身的特色,也有着不(bù)同的弱点。例如猪头的头只是个(gè)装饰,在开始看到那么大 的头(tóu)就会导致 玩家误(wù)以 为对着头打就能造成高额伤害,结果打到狂暴了都没(méi)见掉多少血。

想要快速将其击杀(shā),其实(shí)断臂(bì)的大片伤口才是它的致命要害。这个峡谷中随机刷新的boss地狱(yù)魔,会(huì)不断喷射火(huǒ)球朝玩家(jiā)砸(zá)来,也是 初见相当难缠的(de)boss,甚(shèn)至能直接给你的血条烧光。当然对(duì)每个(gè)boss进行钝器(qì)与利器的攻击(jī)伤害也会有(yǒu)所不同。想(xiǎng)要更快击杀boss,也可以选择粘性炸弹。

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