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宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯 专利

宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯 专利

最近一款看起来明显是宝可梦克隆的游戏FayKeeper上(shàng)架了Steam商店。在这款(kuǎn)游戏里,玩家能够捕捉数百种名为(wèi)“Fay”的生物。开发者自己也承认(rèn),宝可梦是“最主要的参(cān)考”,并称其目的视为了让游戏具有怀旧感。

InsiderGaming称其收到了合作邀请,但对(duì)游戏提出了抄袭(xí宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利)的质疑,并整理了(le)以 下一(yī)些图 片进行对比:

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对此,开发者BGS工作室回应了质疑,表示(shì)其(qí)“避免了(le)可能带(dài)来任何法律影响的所有专(zhuān)利机制(zhì)”,并且 承诺未来会包含宝可梦中所不具有的 一些功能。

工作室写道:“乍一看,FayKeeper确(què)实和宝可梦很相似,因为(wèi)它从(cóng)一(yī)开始就 是出(chū)于怀旧的(de)想法(制作的(de))。但我们在法律方面做了很多研究;每个像素和每行代 码都是我们(men)从头开始制作的(de),我们还避免了所有可能给(gěi)我们带来任何法律后果的专利(lì)机制。”

“我们的(de)目标是(shì)创(chuàng)造一款游(yóu)戏,虽然对早期神奇宝贝游戏等游戏怀旧(jiù),但也具(jù)有不同的机制和新(xīn)功能(néng)。由于我(wǒ)们仍(réng)处于开发阶段,其中许多功能尚未公开(kāi)展示……”

游(yóu)戏宣传片:

随后工作室透露(lù)了(le)一些(xiē)功(gōng)能,称游戏(xì)将包含主线和支(zhī)线任务,这意味着游戏将更像是一款包含抓取怪物机制的(de)传统(tǒng)角色(sè)扮演游戏(RPG);其他功能包(bāo)括(kuò)选择在屏幕上跟随自己的宠物、季节性节日以及可(kě)购买的专属物品等。

目前这款游戏还没(méi)有发售日期,且暂无简体中文支持。

Steam商店页面:点击这里

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