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乱世终结战神将系列:祝融篇

乱世终结战神将系列:祝融篇

---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【技能攻略一图流(liú)】

祝融一直都是游戏里的热门角色,大部分都知(zhī)道这个角色,输出高,可(kě)以(yǐ)秒人(rén),但是为什么能做到独一无二的秒人,因为有一个提速一(yī)回合的(de)天(tiān)赋 ,但为什么这个天赋能这么有效 果,我们将祝融的天赋展开来(lái)看

1.天赋:所(suǒ)有武官类技能,都能提前1回合释放,但威力下降10%

2.天(tiān)赋(fù):武力+1,魅力+1

3.天赋:提升1级舍身,骑兵(bīng)基(jī)础攻击+11,基础(chǔ)防御+3

4.天赋:提升1级剑舞,暴击率+2%

5.觉 醒:骑兵兵力缺损,伤害不减反增20%

6.觉醒:对全才(cái)免伤(shāng)+35%

7.宿命:受到(dào)伤害后,己方行(xíng)动全额返还一次伤害

8.宿命:对(duì)全(quán)才伤害+35%

首先,哪些(xiē)技能属于武官技能,剑舞,青 龙,无双,枪神(shén),单骑(S2技能);而部分技能(néng)并不(bù)是武官技能,例如霸(bà)体,战象,鼓舞,帝怒,因此,对于祝(zhù)融来说,这些技能的释(shì)放(fàng)时间点(diǎn)分别是(shì):

乱世终结战神将系列:祝融篇>1.战斗开始(shǐ):剑舞、枪神、单骑、霸(bà)体

2.远1回合:青(qīng)龙、鼓舞

3.远(yuǎn)2回合:无(wú)双、战象

4.其他:帝(dì)怒

我(wǒ)们可以发(fā)现,剑舞+枪神+单骑,这三个(gè)技能都能在战斗开始时释放(fàng),如果祝融战力高是先手,就可以绕开敌人的各(gè)种减伤技能(néng),例如乾坤、霸(bà)体、鼓舞、殇(shāng)曲等,实现(xiàn)伤(shāng)害的最大化,因此,祝融的核心(xīn)就(jiù)应(yīng)该是(shì)围绕战斗开始的阶段瞬秒敌人(rén),那么剑舞+枪神+单骑(qí)三个技能必备(bèi)

祝融(róng)是秒人的(de),所以霸体不需要,基本(běn)也(yě)吃不到鼓舞的buff,所以鼓舞也不(bù)要,青龙提到远1,很大概率被诱敌,但是如果搭配后期出的“万人双刀”和“关(guān)银屏”副将(jiāng),青龙这个技能也可以考虑,因为万人双刀2个核(hé)心(xīn)效果,1是免疫(yì)反噬(祝融的反伤算反噬),1是青龙必定暴击(jī),双(shuāng)刀是祝融常 用的位(因为祝融内战,怕反噬),而副将携带 关银(yín)屏也有2个核心效果,武力 +2,以及青龙有20%的概率打全体,所以如果青龙触(chù)发了全体(tǐ)效果,且没被(bèi)诱(yòu)敌,那(nà)么青龙(lóng)的收益(yì)就非常高,只是非(fēi)常不稳定

除了青龙的选(xuǎn)择以外,就考虑远2回(huí)合的2个技能,无双OR战象,无双的(de)好处是能激(jī)活镇妖2号(hào)位的金色(sè)词条(tiáo)BUFF,并且(qiě)有3段伤害,能够越开免死效果,而战象则是有概率控制,让祝融能活(huó)到(dào)近1,但祝融骑兵速度不算很快,又很(hěn)脆,活到近1的难度实在(zài)是太高(gāo),因此这个位置还是相对更推荐无双

最(zuì)后帝(dì)怒是半血才释放,如果在攻城情况下,一只(zhǐ)持续是半血(xuè)状态,那么帝怒也会变为(wèi)“战斗开始(shǐ)”就释放的技能(néng)。

因此,祝融(róng)的技能思路,也就是2套

1.常规思路:剑舞+枪神+帝(dì)怒+单骑(qí)+无双,的万人双刀只需要紫色即可,并且无双(shuāng)多段伤害越免死和触发镇妖2号位的(de)金色词条,整体更稳定

2.凹概率思路:剑舞+枪神(shén)+帝怒+单骑+青龙,要求是金色的万人(rén)双刀+副将关银屏,赌概率(lǜ)打出爆炸(zhà)伤害的青龙,适合去凹单(dān)骑榜单的配置

核心(xīn)思路明确以后(hòu),接下来就是分析,祝融到底靠哪些机制和效(xiào)果来稳定的达成和(hé)提升自(zì)己的长(zhǎng)处

天赋里,30级(jí)的舍身+剑舞,可以给祝融提供,60%的(de)暴击率和330的基础攻击,这是非常夸张的基础攻击(jī),而残血伤(shāng)害(hài)最多增加20%,对比其(qí)他角色最(zuì)多剩下40%,中(zhōng)间就是(shì)80%的伤(shāng)害差异,这也是(shì)祝融连(lián)串的核心资本

在战斗开始阶段一波爆发以后,远1挨的所有打,会在轮到(dào)自己行动时,对敌人造成高额的反伤(祝融脆,挨打掉血多,所以(yǐ)反噬(shì)的也多)

如果敌人还没(méi)死,或者说被免疫了,那(nà)么无双(shuāng)在远2回合(hé)就快速(sù)将敌(dí)人收割掉(diào)了,实(shí)在没杀死,近1还有一发合围(不过如果一般来说,远2还没(méi)弄死敌人的(de)化(huà),祝融也活不到(dào)近1的(de)兵 种轮次)

所以,兵种技能,祝融学光耀的意义也(yě)不大,除了撑战(zhàn)力以外,祝融的方(fāng)士基本不可能活到近1放出(chū)光(guāng)耀

而装备也相对来说是比较清晰的,镇妖套,阎魔枪/万人双刀/龙骨号角,位都是后期装(zhuāng)备,祝融内战多就选万人(rén)双刀(dāo),否则就龙骨 号角,装(zhuāng)备出来(lái)以前,可以先随便带个阎魔枪过度,因为阎魔枪是武(wǔ)器,武器的强(qiáng)化属性 也是(shì)提升前军攻 击力(lì)的,并(bìng)且金色词条也是提升额(é)外 攻击力的

副官就张星彩/关银(yín)屏,叠加骑兵(bīng)收(shōu)益和武力,关银屏(píng)没 出以前,可以带汉献帝

PS.如果(guǒ)祝融 只带(dài)骑兵(bīng),配合(hé)S2的(de)“当(dāng)己方只(zhǐ)剩前军/后(hòu)军(jūn)时,伤害增加”的兵符效果,会(huì)有更爆炸的伤害。具体(tǐ)的配置这里不多阐述(s乱世终结战神将系列:祝融篇hù),到时候 S2兵符出了后,可以单(dān)开一期给大家讲讲兵符。

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