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古镜记烟花大会后怎么过

古镜记烟花大会后怎么过

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在暗区中,声音环 系统能够(gòu)收集附 近(jìn)的音效,并用动态图像的形(xíng)式呈现在界(jiè)面之上,可以让声(shēng)音变得可视(shì)化。

包括(kuò)换弹、说话、移动、射(shè)击(jī)在内的许多生硬都可以被听(tīng)到,会以波纹的形式在屏(píng)幕的(de)下方的坐标 轴里(lǐ)显示出来,行动的时(shí)候,可(kě)以非常直观的(de)通过这些声纹来(lái)收集(jí)敌人(rén)的信息。

在一些比较特殊的地形里(lǐ),甚至还能捕捉到对玩家有利的信息。例如,在多(duō)层的建筑 里,声纹中会有上下的箭头标记(jì),可以告诉你声音来(lái)源是上方还是下方。

声纹有白色与红色两种,对应不同的声音事件。白色是表示周边有人(rén)在移动、闲聊;红色的(de)则表示周(zhōu)边正在有(yǒu)人交战 。根据波纹的强度能够判断战况是否激烈(liè),进而做 出明处的决定。

当然声纹是相对的,敌人的操作可以产生(shēng)声(shēng)纹,我们在控制人物射击(jī)、移动(dòng)等各种操作的时候,也会产(chǎn)生(shēng)声音。我方声(shēng)音(yīn)的 大小会显示在左上角,在执行一些隐秘任务 的时候,可以借此判断是(shì)否暴露了。

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