怪物猎人:荒野猫饭增益限定时长的原因:强调无缝地图狩猎体验
在(zài)怪(guài)物猎人:荒野中,食物 仍是非常重要的机制(zhì)。猎人们处(chù)于荒野时,可利用便携式烧烤架与他们的艾露猫一起烹饪。
艺术(shù)总监藤冈要告诉IGN,从首款怪物猎人游戏发布以来,就为(wèi)世界设计投入大量的精力。怪物们会喝水,会捕食(shí)其他生物。猎人们经(jīng)常四处走(zǒu)动的话(huà),他们也会感(gǎn)到(dào)饥(jī)饿和疲(pí)惫。
藤(téng)冈说(shuō),“德田优也(MH荒野总监)很(hěn)喜欢吃肉,所以他参与的游戏中肉都会(huì)起到核心作用(yòng)。前作的菜单也有水果和蔬菜,但自从怪猎世(shì)界开始,就变得以肉为中(zhōng)心。”德田也会给藤(téng)冈提关于肉(ròu)类(lèi)的意见,比如把某(mǒu)块肉做大一点,这样看起(qǐ)来会更有食欲。藤(téng)冈表(biǎo)示,某(mǒu)样食物并(bìng)不会因为(wèi)看起来很逼真就会变美味(wèi)。会关注打(dǎ)光的效果,或者(zhě)放大(dà)食物的(de)外(wài)观。
食物提供增益的方式也有所调(d怪物猎人:荒野猫饭增益限定时长的原因:强调无缝地图狩猎体验iào)整。在(zài)MH世界和之前的游戏里,食物会持续单次任务(猫车(chē)后消失)。玩家会(huì)在开(kāi)始狩(shòu)猎前,选择吃一 顿最(zuì)适合的猫饭。而在MH荒野中(zhōng),为了强调怪物猎人:荒野猫饭增益限定时长的原因:强调无缝地图狩猎体验无(wú)缝地图的体验 ,将目标一个接一个(gè)地狩猎,食物增益便改为根据(jù)时间计算。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了