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影之刃零制作人分 享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作人分 享剑阵战细节:早期手稿展示

今日,灵游坊发布(bù)了影之刃影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示零的全新实机视频,展示了令人眼前一亮 的全新Boss战斗、两(liǎng)把以(yǐ)“蛇”元素为(wèi)主题的(de)武器以及极为流畅的战斗过(guò)程(chéng)。

特(tè)效同事认为剑上绳子绑的不好,反复(fù)给模型同事绘制示意

3、其实那(nà)些炫酷的动作,战斗只是研(yán)发难度的一部分,也是看(kàn)起来容易理解的 部(bù)分。但是(shì),为了让所有事情看起来都正常,体验自然,丝滑,其实消耗了更大的工作量。

让团队屡(lǚ)次处于发狂边缘的,莫过于摄像机的调整,以及如何丝滑地从过场即时演算(suàn)过渡到直接开战,说起来(lái)都是血泪。

4、我们每年都会发一些过年贺岁的视频,但是因为年底许 多厂商都会放大招(过年手游都(dōu)会有春(chūn)节活动之类),所以我 们以往也(yě)会(huì)规避(bì)发太多内(nèi)容。

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