米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏
米哈游创始人蔡浩宇的这番言论引起了广泛的讨论(lùn)和争议。在社(shè)交媒体上的发言中,他提出了在游戏创作领域,只(zhǐ)有两 类人是有意(yì)义的:
顶(dǐng)尖精英(yīng)团(tuán)队:他认为只有前0.0001%的人,也就(jiù)是最有洞察力(lì)的天才组(zǔ)成的(de)精(jīng)英团队,才能创造出(chū)真正(zhèng)前所(suǒ)未有的(de)游戏作品。
业余爱好者:而剩下的99%是业余爱好者,他们可以不受限制地按照自己的想法去创造(zào)游戏,满(mǎn)足个人兴趣(qù)和爱好。
同时,他(tā)对(duì)处于(yú)普通到专业级别的开(kāi)发者提出(chū)了(le)建议,认为他(tā)们(men)“不妨考虑转行”,这可能是基于他认为这个(gè)中米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏间层(céng)的(de)开发者在当前游戏米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏行业环(huán)境下难以有突破性的贡献。
这番言论引发(fā)了两极化的反应:
支持者:一些行业从(cóng)业者表示支持,他们认为当前游戏行业竞争激烈,技术迭代速度快,同时AI技术的发展对游戏行业的冲击(jī)也很大,这使得处于中间层的开发者面临更大的挑战。
反对者(zhě):另一(yī)方面,也有许多网友持否定态度,他们认为蔡(cài)浩宇的言论(lùn)过于绝对,可以适用(yòng)于许多其他行业,并不特指游戏行业(yè)。一些网友还认为这可能是出(chū)于保护现有市场地(dì)位,防止新(xīn)的竞(jìng)争者进(jìn)入市场(chǎng)的考(kǎo)量。
在任(rèn)何(hé)行业中,都有对于行业门槛和竞争态势 的不同(tóng)看(kàn)法。蔡浩 宇的言论可能反映了他对游戏行业高(gāo)标准和创新要求的认识米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏,但同时也忽(hū)视了行业中(zhōng)许多有才华(huá)的(de)开发者(zhě),他们可能没有顶(dǐng)尖精英团队的资源,但依然能够(gòu)创造出有价值(zhí)的作品。此外,言(yán)论(lùn)中的观点也可能引起对行业多样性和(hé)包容性的讨论。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了