诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍
大家(jiā)好,今天给大家带来诺手在大乱斗的出装符文(wén),诺手在(zài)12.4版(bǎn)本提高了乱斗(dòu)治疗(liáo)效率和在上个版(bǎn)本加(jiā)强大招伤(shāng)害之后(hòu)强度相当不(bù)错,先一(yī)起看一下他在乱斗的胜率表(biǎo)现。
国(guó)服乱斗英雄胜率
外服英雄胜率排行(统计白金及白金以上玩家数(shù)据)
诺手在国服(fú)和外服胜率都排在前(qián)⅓的位置,作为一(yī)名重装战士相当不(bù)错了(le)。现在诺手比加强(qiáng)治疗效率之前肉搏能力提(tí)升巨大,但(dàn)怕被(bèi)远(yuǎn)程风筝的缺点仍然存在,阵容缺少控制的时候(hòu)还是不够好用。
近期改动
12.6版本:
R–诺克萨斯断(duàn)头(tóu)台
最小真实伤害:100/200/300(+75%额外攻击 力)→125/250/375(+75%额外攻(gōng)击力)
(三级(jí)之前多了75点伤害(hài),R满(mǎn)层流血的英雄就是150点(diǎn)伤害,还是蛮不错的(de)加强)
平衡性增益
平衡性增(zēng)益
12.4版本给诺手在大(dà)乱斗加了个120%治疗效(xiào)率(lǜ)的buff,让诺手在面对爆发伤(shāng)害不足的阵容时特别难死(sǐ)。
召唤(huàn)师技能
闪现雪球
适合诺(nuò)手的技能(néng)组合有闪现雪球,闪现疾跑和疾跑雪球。疾跑的好处是能在团战(zhàn)中提供持续的移速加成,不那么容易被风筝,队友能开团或者有控制留(liú)人的时候可(kě)以选择疾跑雪球(qiú)或闪现疾(jí)跑。队友(yǒu)缺乏控制的时候疾跑就没那么(me)好用了,带闪现雪球(qiú)能更(gèng)主动的抓机会留人好一些。
出装介(jiè)绍
神话装胜率(lǜ)
大乱斗诺(nuò)手在增加了治疗效率之后神话 装的选择有特(tè)别多种,除了幕刃输(shū)出(chū)装的选择剩下的(de)神话装胜率都达到了50%以(yǐ)上,根据双方阵容选择(zé)适合的神话(huà)装。
渴血挺(tǐng)近(jìn)
渴血和挺近能够应对大多数阵容,渴血能够享受(shòu)到20%的治疗加成(chéng)还是很适(shì)合诺手的,对面笨重的(de)近战英雄越多越适(shì)合出渴血,保证自(zì)身肉搏的强度,挺进机动性更强,对面前排不多 或者前排比较灵活的时候更适合出。
出(chū)门装推荐守护者号(hào)角加一个红宝石,这样(yàng)出在(zài)前(qián)期坦度特(tè)别高(gāo),配(pèi)合天赋的回血也不怕对面(miàn)的(de)poke,个人感觉比出门号角加鞋子加150的(de)药好用。诺手第二(èr)件成装一般(bān)会选择死舞,死舞的缓伤效果能让诺手不容易被秒,参与击杀的治疗效果配合(hé)上诺(nuò)手血(xuè)怒的攻击(jī)力加成和(hé)120%的治疗效(xiào)率(lǜ)也(yě)相当不错(对面ad多也可以先出反甲或兰顿)。对面adap伤害都有(yǒu)的话,第三件要出一件(jiàn)魔抗装,魔抗装的选择有自然之力、绿甲、和饮(yǐn)魔刀。饮魔刀在当前版本非常强,但诺手作为(wèi)一(yī)名重装战士更多时候是要顶在前排吃伤害的(de),第三件出饮魔刀的话整体血量比较低,被集火就很容易被秒,如果不是队伍前排较多承伤压力很小的话,第三件还是(shì)绿甲或(huò)自然之力更适合诺手,如果还需要魔抗,饮魔刀在第四件(jiàn)或第五件做出会更好用。最后两件装备根据局势来出,黑切、兰(lán)顿、饮魔刀、狂徒(tú)诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍、石(shí)像鬼板甲(j诺克萨斯之手出装2023-诺克萨斯一刀流出装:解锁独特美味新秘籍iǎ)等。
上(shàng)图(tú)第二(èr)件出(chū)冰甲(jiǎ)的出装我最近(jìn)试了几次(cì),在(zài)对(duì)面近战多,自(zì)家前排少的对局(jú)中比较好(hǎo)用,血量很高而(ér)且诺(nuò)手很容易触发(fā)护盾。对面近战多的时候,神话是渴血,挺近或者是(shì)神分都可以这么出。第三件做出绿甲(jiǎ),绿甲(jiǎ)提供护盾和(hé)治疗量加成,特别(bié)适合出(chū)冰甲的诺手。
技(jì)能加(jiā)点主q副e,e技能升级会提升护甲(jiǎ)穿(chuān)透,诺手几乎没(méi)有其(qí)他点法。
神(shén)分三项
神(shén)分和渴血一样(yàng)适(shì)合(hé)对抗近战多的阵容,对面坦克多(duō)的(de)时候神(shén)分(fēn)比渴血更好用。三项比较全面,机(jī)动性和伤害都有一点。
日炎炼金罐
日(rì)炎和炼金罐的出装一般是全肉的(de),当(dāng)工具人(rén)玩(wán),主要是在自家全是后排且没控制,对面远程英雄还多的时候这么出。在这种(zhǒng)阵容里(lǐ)诺手会玩的特别无聊(liáo),也没那么好赢,所以选人的(de)时候自家 选(xuǎn)了四个没控(kòng)制的后排最好就不要选诺手,对面风筝能力强一点诺手(shǒu)就(jiù)没有游戏体验了。
这(zhè)套 出(chū)装基本(běn)就是什么肉出什(shén)么,够肉才(cái)容易(yì)拉到人,最后补黑切或死舞来提升伤害。
符文选择
征服者
诺手就算不带气定神闲缺蓝的情况也不多,带凯旋收益(yì)更稳定。副系一(yī)般会点出绿色系,双复苏的点法能让诺手在前(qián)期回复能力特别强,不(bù)怕对面的(de)poke英(yīng)雄,也可换成调节、坚定、或过(guò)度生长。
玩(wán)法小技巧
诺(nuò)手作为上(shàng)一任的上单质检员还是(shì)比较简(jiǎn)单粗暴的(de),没有特(tè)别复杂(zá)的操作,注意一下操作的(de)连贯性就(jiù)可以,aw可以重置普攻,q技能可(kě)以取(qǔ)消w的后摇,用的熟练的话看起来就会很流畅(chàng)。
诺手可以q闪(shǎn),打团的(de)时候叠出(chū)血怒用来偷袭后排非常好用。
最后祝大家快乐乱斗,页页连胜
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了